Ta aplikacija predstavlja in kontekstualizira zgodovino Sudokuja. Leta 1979 je Američan Howard Garns za revijo ustvaril uganko z imenom "Number Place" z uporabo latinske logike Quadro, vendar z manjšimi podmrežami (3x3). V 1980-ih je igra prispela na Japonsko prek revije Nikoli, ki jo je preimenovala v "Sudoku" (okrajšava za "Sūji wa dokushin ni kagiru" = "števila morajo biti edinstvena"). Japonci so odpravili potrebo po izračunih in se osredotočili le na čisto logiko, zaradi česar je postal priljubljen. V tej aplikaciji se bo uporabnik naučil celotne zgodovine in imel izzive z mrežami (4x4), s 3 različnimi temami. Aplikacija poleg zgodovinskega konteksta predstavlja temeljne nasvete za reševanje izzivov in z možnostjo preverjanja vaših uspehov.
Posodobljeno dne
10. feb. 2025