4x4 Solo Mini Chess Puzzles

10+
Prenosi
Kategorija vsebine
PEGI 3
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

Brez oglasov, prigovarjanja ali nakupov v aplikaciji. Internetna povezava ni potrebna. Popolnoma funkcionalna aplikacija za puzzle igro brez povezave.

To je šahovska različica pasijansa.
Predstavljena vam je šahovska deska 4x4, sestavljena iz skupine, sestavljene iz 2 topov, 2 škofa, 2 viteza, 1 pešake, 1 kraljice in 1 kralja. Tablo lahko napolnite z 2-8 kosi.
Z uporabo pravil gibanja standardnega šaha je vaš cilj očistiti tablo vse razen zadnje napadalne figure z najvišjim možnim rezultatom. Tukaj je pešaku dovoljeno zajeti na kateri koli diagonali, ne samo naprej.

Vsaka deska predstavlja edinstveno uganko 4x4 Solo Mini Chess in ni le naključno ustvarjena ali prednastavljena, ampak je rezultat kompleksnega algoritma za ustvarjanje rešljive uganke.

Izberite napadalni kos s pipo in zasvetil bo modro. Nato tapnite del, ki ga želite posneti. Če želite izbrati drugo napadalno kos, preden naredite potezo, tapnite trenutno napadalno kos in vrnila se bo v prvotno barvo.

Alternativno, čeprav ne morete vleči ali vržeti kosov, lahko s prstom povlečete z napadalnega kosa na zajemni kos in ga dvignete, ne da bi označili kateri koli del.

Tu so pravila:
1) Vsaka poteza mora povzročiti ujet.
2) Za kralja ni kontrolnega pravila.
3) Zajemite vse, razen zadnjega napadalnega kosa, in osvojite desko.

Točke se podelijo glede na to, kateri kos uporabite za zajemanje:

Kraljica = 1 točka
Top = 2 točki
Kralj = 3 točke
Škof = 4 točke
Vitez = 5 točk
Kmet = 6 točk

Na primer, če z vitezom zajamete še en kos, prejmete 5 točk.

Plošče imajo običajno več rešitev. Poskusite rešiti ploščo z največ točkami za to uganko.

Eden od pristopov k tem ugankam šahovske možganske igre je, da na začetku rešite tablo na kakršen koli način, ne glede na rezultat. To vam bo dalo cilj, ki ga boste izboljšali.

Po nadaljnjih ponovnih poskusih boste pogosto našli druge rešitve, ki imajo za posledico višje rezultate, čeprav le za 1 ali 2 točki, včasih pa tudi za 8 ali 10 točk. Desko lahko poskusite večkrat, kolikor želite.

Spremenite število kosov z gumbom Populacija in izberite statično število ali naključno populacijo. Zvok in povratni blisk lahko nastavite na vklop/izklop, prikažete točke napada na kos, izberete črne ali bele kose, izberete različna ozadja plošče in spremenite orientacijo med pokončno in ležečo.

Nazadnje, če imate pripombe, predloge, pritožbe ali kako drugače, pošljite e-pošto na [email protected]
Posodobljeno dne
24. avg. 2024

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.

Novosti

TargetSDK=34, per Google requirements.