رياضيات الصف الأول الإبتدائي

Vsebuje oglase
500 tis.+
Prenosi
Kategorija vsebine
PEGI 3
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej aplikaciji

Znotraj izobraževalne matematične mreže aplikacij, videoposnetkov in lekcij, ki jih ponuja FlashToons, prihaja ta čudovita prva primarna matematična aplikacija 👍, ki ponuja vaje pri lekcijah matematike in aritmetike za prvi razred osnovne šole.
Prvo primarno matematično aplikacijo si lahko močno pomagate pri reševanju matematične knjige, saj raznolikost vprašanj in njihovo neomejeno število pomaga pri ustvarjanju številnih matematičnih rešitev.
👈 Številni učitelji lahko uporabijo program za matematiko v prvem razredu, ki ga ponuja FlashToons, za pripravo učne ure matematike v okviru učnega načrta za prvi razred, saj iz njega enostavno in hitro izločijo naloge matematike, saj aplikacija generira naključna vprašanja, ki se ne ponavljajo, s čudovitim in privlačen dizajn.
👈 Učitelj matematike ga lahko uporablja tudi v svojem razredu za razlago različne ali kompleksne matematike v učnem načrtu za prvi razred. Poleg reševanja matematične knjige, reševanja matematičnih vaj ali priprave učnih matematičnih brošur za svoje učence v prvem razredu.
👈 Učne liste za matematiko je mogoče pripraviti tudi preko aplikacijskih vaj matematike v prvem razredu osnovne šole, zato se marsikdo sprašuje, kako narediti račun.
👈 Ta aplikacija vam prihrani težave pri poučevanju matematike vašega otroka, saj ga na zabaven način vključi v vaje in generira neskončna vprašanja z naključnimi števili, ki tvorijo nekaj podobnega testu matematike, vendar v obliki matematičnih iger.

Prva primarna matematična aplikacija vsebuje dve vrsti lekcij in izobraževalnih programov za otroke, ki pokrivajo osnovne veščine, ki jih mora otrok tako poznati
⭐ Številke od 0 do 9 in pravilno razlikovanje med njimi ima šest različnih lekcij, kot je navedeno v predpisanem učnem načrtu matematike za prvi razred.
⭐ Razporejanje števil v smeri naraščanja in padanja ima deset različnih lekcij.
⭐ Določanje vrstnega števila, seštevanje in odštevanje znotraj števila 9. Ta vrsta ima 3 lekcije.
⭐ Aplikacija omogoča tudi izbiro prikaza številk, bodisi arabskih ali indijskih

1️⃣2️⃣3️⃣ 👈 Poleg aplikacije za matematiko v prvem razredu obstaja veliko drugih aplikacij, ki jih ponuja FlashToons v trgovini Google Play ali na svojem spletnem mestu
flash-toons.com
Tako tvori sodobno matematično mrežo, ki jo sestavljajo interaktivni programi in matematične igre, specializirane za pouk matematike, rešitve matematike, vaje matematike, reševanje vaj matematike in reševanje problemov matematike.

✅ Izobraževalno matematično omrežje, ki ga ponuja FlashToons na svojem spletnem mestu, svojem računu v trgovini Google Play in svojih Facebook straneh, olajša učne procese matematike in aritmetike, pa tudi izobraževalno omrežje v arabskem in angleškem jeziku ter drugih pomembnih izobraževalnih materialov.

👈👈 Učne ure in vprašanja matematike, ki jih nudi prva primarna matematična aplikacija za vaše otroke, so izobraževalni programi za otroke, kot sledi

Prvič: določite število predmetov, ki se pojavijo v polju
Otrok prešteje simbole in slike stvari, ki se pojavljajo v polju pred njim, nato s prstom pokaže ali klikne na polje, v katerem je pravilna številka.

Drugič: Povezovanje enakovrednih skupin
Tu se otrok nauči primerjati številske skupine stvari in samo s pogledom lahko prepozna skupine, ki vsebujejo isto število, in jih povleče drugo čez drugo, da zlahka reši aritmetični problem.

Tretji in četrti: Primerjava dveh številskih skupin ali števil in ugotavljanje pravilnega predznaka
Pri tem mora otrok opazovati število predmetov v posamezni skupini ali število, ki se pojavi pred njim, in ugotoviti, katera od obeh skupin ali števil je večja in katera manjša, nato pa določi pravilen primerjalni znak.

Peto: Barvanje glede na navidezno število
Namen te lekcije je usposobiti otroka, da ustvari zahtevano številko z metodo barvanja, kjer se pred njim pojavi skupina praznih krogov, ki jih mora pobarvati.

Šestič: Prevoz toliko, kolikor je potrebno
To je motivacijska lekcija, ki uči oblikovanja številskih skupin glede na določeno število, ki je prikazano otroku.

Sedma lekcija: Določite simbol glede na vrstno številko
Gre za lekcijo, katere cilj je naučiti otroka številčnega reda, saj aplikacija zvočno izgovori vrstni red, ki ga je treba določiti, igralec pa mora prepoznati simbol v pravilnem vrstnem redu.

Osmi in deveti: Ugotovite rezultat seštevanja ali odštevanja dveh števil
Tu aplikacija naključno prikaže dve števili in uporabnik ju mora v mislih sešteti ali odšteti ter nato zapisati pravilen rezultat seštevanja ali odštevanja.

Vsem tem učnim uram sledijo druge učne ure, vendar so specializirane za vajo in preizkušanje otroka v primerjavi števil in katera je pred ali za drugo. Otrok mora prepoznati številko pred številko ali številko za njo. Druge lekcije mu pokažejo tri števila ali številske skupine in jih mora razporediti v naraščajočem ali padajočem vrstnem redu.
Posodobljeno dne
3. maj 2025

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Ta aplikacija lahko deli te vrste podatkov z drugimi ponudniki.
ID naprave ali drugi ID-ji
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.
Podatki so šifrirani med prenosom
Zahtevate lahko izbris podatkov
Zavezan k upoštevanju pravilnika storitve Google Play o družinah

Novosti

تم دعم الاشعارات المفيدة