Realita, v ktorej žijeme ty a ja
Je to epická a vojnová hymna
Pred 400 rokmi cválal po oblohe muž menom „cisár Čching“ a pomocou odmien a mäsiarskych nožov dobyl štyri hlavné krajiny východného kontinentu (Ttaráriu, Turkestan, Veľký Tibet a vlastnú Čínu) a založil Spojené impérium rozdelené na štáty a spojil osud štyroch veľkých krajín a siedmich nezávislých štátov.
Pred 110 rokmi cisár Qing abdikoval počas vojenského povstania v roku 1911 a štyri hlavné krajiny, ktoré stratili spoločného pána, sa rozišli. Po 40 rokoch bitky armáda s názvom „Červená armáda“ pod vedením „Zjednoteného frontu“ (zjednotená so sekundárnymi nepriateľmi a zaútočila na hlavných nepriateľov) dobyla celú Čínu a podmanila si čo najviac závislých štátov a postúpených území, ktoré boli odovzdané cisárovi Čching, čím sa vytvorila nová obrovská krajina: „Ľudová republika“.
Ako nový vládca pevniny, na rozdiel od cisára Qing, ktorý zneistil náčelníkov a kniežatá, Červená armáda už nedovolila závislým štátom, aby sa o seba postarali. Aby Červená armáda uskutočnila svoje vznešené ideály, uskutočnila v rôznych štátoch bezprecedentnú krutú koloniálnu nadvládu. Zvyšky rôznych krajín boli nútené opustiť svoju vlasť, vyjsť z vysokých múrov vybudovaných Červenou armádou a hľadať útočisko u svojich krajanov žijúcich na voľných miestach mimo múrov.
Semená nenávisti boli zasiate, plamene Reconquisty vyklíčili a začala sa „Sedemdesiatročná vojna“ – dlhodobá hybridná vojna na udržanie jednoty Republiky a potlačenie síl Reconquisty.
Takmer pred 10 rokmi sa vláda Červenej armády vrátila k nekompetentnému vedeniu, národná politika vonkajšieho rozširovania sfér vplyvu, zámerné politiky etnických čistiek a skorumpovaná vojenská disciplína umožnili rozkvet korupcie, vykorisťovania, masakrovania, znásilňovania a zverstiev a moc republiky sa zmenila z prosperity na úpadok. Za múrom sa však pokojný plánovač ešte neobjavil a pomoc veľmocí váha.
Posledný kúsok domoviny bývalej dynastie Čching, ktorý sa ešte nevzdal: Taiwan, hľadiaci na pevninu z oceánu, odolávajúci prichádzajúcej Červenej armáde. Dokážeme sa chrániť bez toho, aby sme provokovali Červenú armádu alebo zasahovali do záležitostí východného kontinentu? Alebo by sme nemali opakovať chyby z posledných 30 rokov, keď sme dovolili Červenej armáde, aby sa stala silnejšou? Debata o pevninskej politike tejto námornej krajiny sa neukončila, ale vojna pokračuje.
Rebelova sandboxová hra
V hre je 9 táborov (Hongkong, Mongolsko, Tibet, Kazaši, Ujguri, Mandžusko, Taiwan, čínski rebeli alebo Červená armáda), kde môžu hráči hrať každý tábor. Rôzne tábory si môžu vybrať rôzne základné oblasti, čo tiež znamená, že sa môžu spoľahnúť na rôzne sily a podľa toho sa budú vyvíjať rôzne herné stratégie.
Hráči musia viesť revolučný tábor, eliminovať vnútorné konflikty, získať pomoc rôznych krajín, rozvíjať organizácie odporu, použiť mierové aj násilné prostriedky na spotrebovanie energie Červenej armády a urýchliť príchod „veľkej potopy“, ktorá otrasie vládou komunistickej strany. Pokiaľ je v stene dostatočný počet efektívnych organizácií pred koncom hry, znamená to, že hráč do určitej miery oslobodil vládu Červenej armády a môže vyhlásiť povstanie a vyhrať.
Alebo sa zahrajte na Červenú armádu brániacu komunistický režim, porazte všetkých separatistov a reakcionárov železnou rukou, ochraňujte sociálny zmier a stabilitu, národnú jednotu a národnú jednotu, vytrvajte až do posledného kola hry a zrealizujte veľké omladenie východného kontinentu. Môžete sa tiež pokúsiť zjednotiť Taiwan a vyhrať hru vopred.
Alebo sa zahrajte na taiwanskú vládu, využívajúcu silu námorných krajín na zasahovanie do situácie na pevnine, pričom útočíte na domáce prokomunistické postavy a uzmierovačov, využívajte spravodajské siete a tajné operácie na víťazstvo v záverečnej bitke.
V hre sú krajiny s vplyvom a záujmami na východnom kontinente rozdelené do 9 oblastí veľmocí (označovaných ako veľmoci) na základe kultúrnych kruhov a politických vzťahov Rôzne veľmoci môžu hráčom priniesť rôznu pomoc.
Niektoré mestá veľmocí, ktoré sú ďaleko od hlavnej mapy, sa objavia na okraji hracej plochy (napríklad Istanbul, Singapur, tibetské osady v južnej Indii atď.).
Od Novosibirska po Jakartu, od Pamíru po Sachalin je v hre 269 miest naprieč pevninou a morom, ktoré zjednocujú 8 východných krajín, sprostredkúvajú 7 hlavných mocností a oslobodzujú vlasť od vysokého múru a železnej opony postavenej komunistickou stranou!