Nomad Sculpt

Nákupy v aplikácii
4,6
7,23 tis. recenzií
1 mil.+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
PEGI 3
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

Informácie o aplikácii

• Sochárske nástroje
Hlinené, vyrovnávacie, hladké, maskovacie a mnohé ďalšie štetce vám umožnia vytvarovať váš výtvor.
Môžete tiež použiť orezávací booleovský rezací nástroj s lasom, obdĺžnikom a inými tvarmi na účely s tvrdým povrchom.

• Prispôsobenie zdvihu
Falloff, alfa, obklady, tlak ceruzky a ďalšie parametre zdvihu je možné prispôsobiť.
Môžete tiež uložiť a načítať prednastavené nástroje.

• Nástroje na maľovanie
Vertexové maľovanie farbou, drsnosťou a kovovosťou.
Môžete tiež ľahko spravovať všetky predvoľby materiálu.

• Vrstvy
Zaznamenajte svoje sochárske a maliarske operácie v samostatných vrstvách, aby ste ich mohli ľahšie opakovať počas procesu tvorby.
Zaznamenané sú sochárske aj maliarske zmeny.

• Tvarovanie vo viacerých rozlíšeniach
Prechádzajte tam a späť medzi viacerými rozlíšeniami vašej siete pre flexibilný pracovný tok.

• Presieťovanie voxelov
Rýchlo sieťku presieťkujte, aby ste získali jednotnú úroveň detailov.
Dá sa použiť na rýchle načrtnutie hrubého tvaru na začiatku procesu tvorby.

• Dynamická topológia
Lokálne upravte sieť pod štetcom, aby ste získali automatickú úroveň detailov.
Môžete si dokonca ponechať svoje vrstvy, pretože sa automaticky aktualizujú!

• Decimovať
Znížte počet polygónov zachovaním čo najväčšieho počtu detailov.

• Skupina tvárí
Segmentujte svoju sieť do podskupín pomocou nástroja na skupiny tvárí.

• Automatické UV rozbaľovanie
Automatický UV rozbaľovač môže používať skupiny tvárí na riadenie procesu rozbaľovania.

• Pečenie
Do textúr môžete preniesť údaje o vrcholoch, ako je farba, drsnosť, kovovosť a malé detaily.
Môžete to urobiť aj opačne, preniesť dáta textúr do vrcholových dát alebo vrstiev.

• Primitívny tvar
Valec, torus, rúrka, sústruh a iné primitívy môžu byť použité na rýchle začatie nových tvarov od začiatku.

• PBR vykresľovanie
Krásne vykresľovanie PBR v predvolenom nastavení s osvetlením a tieňmi.
Vždy môžete prepnúť na matcap pre štandardnejšie tieňovanie na účely sochárstva.

• Následné spracovanie
Odraz priestoru na obrazovke, hĺbka ostrosti, okolitá oklúzia, mapovanie tónov atď

• Export a Import
Medzi podporované formáty patria súbory glTF, OBJ, STL alebo PLY.

• Rozhranie
Ľahko použiteľné rozhranie navrhnuté pre mobilné zariadenia.
Prispôsobenie je tiež možné!

• Quad Remesher (iba samostatný nákup v aplikácii)
Automaticky obnovte sieťovanie objektu pomocou štvorcovej dominantnej siete, ktorá sleduje zakrivenie siete.
Podporuje sprievodcov, skupiny tvárí a maľovanie hustoty.
Aktualizované
27. 4. 2025

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy ochrany a zabezpečenia osobných údajov sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.
S tretími stranami nie sú zdieľané žiadne údaje
Neboli zhromaždené žiadne údaje

Hodnotenia a recenzie

4,6
5,55 tis. recenzií
Laura Matusova
3. novembra 2022
Je dobrá pracuje sa s ňou ľahko
1 osoba považuje túto recenziu za užitočnú
Bolo to užitočné?
Leonard Tóth
22. októbra 2021
👎
1 osoba považuje túto recenziu za užitočnú
Bolo to užitočné?
Fegarus
24. augusta 2021
Overall trash clay gets fd up after certain point
Bolo to užitočné?

Novinky

file: improve custom folder support
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux