Demon Dungeons je ťahová taktická RPG s prvkami roguelike a TCG.
Hlavná hra sa odohráva v uzavretých dungeonoch (každý vyrobený z dlaždíc 7x9).
Hlavným cieľom hráča je poraziť každého nepriateľa v dungeone.
Všetky akcie počas boja sa vykonávajú v ťahovom režime. Hráč má v každom kole obmedzený počet akčných bodov. Tieto akčné body môžete minúť na pohyb a rôzne akcie. Akcie hráča pozostávajú z náhodne vybratých kariet, ktoré sa odoberajú z balíčka vytvoreného hráčom. Hráčov balíček môže priniesť iba 10 kariet zo všetkých, ktoré predtým odomkol, a (v závislosti od vzácnosti karty) si môže vziať 1 až 4 z tej istej karty. Počas boja dostane hráč zo svojho balíčka 4 náhodné karty, ktoré môže použiť, pričom každá vynaložená karta sa vráti do zásoby balíčka a potom bude nahradená inou náhodnou kartou.
Hráči môžu používať širokú škálu taktických kombinácií kariet, aby vyhovovali akémukoľvek preferovanému hernému štýlu.
Príklady taktiky:
Boj na blízko:
- Ak uprednostňujete hackovanie a sekanie svojich nepriateľov zblízka a osobne - môžete použiť karty s prenikavými útokmi alebo okrúhlymi údermi, alebo nájsť karty ako „Earthquake“ a legendárnu a jednu z najmocnejších kariet „Titans’ Wrath“
Boj na diaľku:
- Tí, ktorým sa kiting a bitie vašich nepriateľov z diaľky viac páčia, môžu použiť karty ako „Magic arrow“, „Fireball“ a „Lightning spear“
Ovládanie priestoru:
- Tí, ktorí radi umiestňujú pasce, bránia pohybu nepriateľov a ovládajú bojisko, to môžu robiť pomocou kariet ako „Mine“, „Bomba“, „Stun“ a „Taunt“
Do svojho balíčka môžete pridať aj mnoho podporných kariet, ako napríklad „Štít“, ktorý vám pomôže vydržať prichádzajúce zranenie na jedno kolo, alebo „Koncentrácia“, ktorá pridá viac akčných bodov do ďalšieho kola, alebo dokonca „Modlitba“, ktorá zosilní útok všetkých. hráčove karty na ťah. Jedinečnú kartu „Blink“ možno považovať za mimoriadne užitočnú, pretože môže hráča teleportovať preč v závislosti od úrovne jeho aktualizácie.
V závislosti od nepriateľov, ktorým môže hráč čeliť - možno budete chcieť zmeniť svoju taktiku! Nepriateľov, ako sú kostliví kňazi, je najlepšie zabiť rýchlo alebo z diaľky – inak sa môžu rozptýliť po žalári a privolať ďalších spojencov, aby im pomohli. Mocní berserkeri môžu predstavovať hrozbu ako čelne, tak aj napriek hľadanému kryciemu hráčovi – čo si vyžaduje väčšiu kontrolu a ostražitosť od ich protivníkov. Niektorí nepriatelia ghúlov môžu byť imúnni voči omráčeniu alebo odolať fyzickému poškodeniu, zatiaľ čo démonickí nepriatelia sa vyhýbajú poškodeniu spôsobenému ohňom.
Aktualizované
25. 11. 2022