Inovatívny vzdelávací kvíz o 2D stoloch, kde sa uplatňuje umelá inteligencia, a je zameraný výlučne na deti, ktoré sú skúšané v IT kurze (predtým aepp)
Predstavujeme 2D Tables Quiz!, inovatívnu vzdelávaciu počítačovú kvízovú aplikáciu určenú špeciálne pre deti, ktoré sú celoštátne testované v informatike. Táto aplikácia, vyvinutá ako súčasť prelomového doktorandského výskumu, bez problémov spája silu vzdelávacej technológie s umelou inteligenciou, aby vytvorila personalizovaný vzdelávací zážitok na 2D stoloch, ktorý je súčasťou predmetu v kurze „informatika“ C LAUGH
"Kvíz: Dvojrozmerné tabuľky!" sa zameriava na posilnenie pochopenia dvojrozmerných tabuliek v rámci predmetu „informatika“ pre deti v odbore ekonómia a informatika prostredníctvom série napínavých a interaktívnych kvízov. Aplikácia presahuje tradičné vzdelávacie nástroje tým, že zahŕňa pokročilé techniky AI, ako sú Bayesian Knowledge Tracing (BKT) a Fuzzy Logic. Tieto inteligentné algoritmy analyzujú výkon študentov a dynamicky upravujú náročnosť a obsah otázok, čím zaisťujú prispôsobenú a optimálnu cestu učenia.
Základné vlastnosti:
Adaptívne učenie: Aplikácia využíva BKT a Fuzzy Logic na neustále vyhodnocovanie schopností dieťaťa a podľa toho upravuje obtiažnosť kvízu. Tento adaptívny prístup k učeniu zaisťuje, že každé dieťa napreduje vlastným tempom a vytvára pevný základ v 2D tabuľkách.
Pútavé kvízy: Formát kvízu je navrhnutý tak, aby zaujal mladých ľudí, s vizuálne príťažlivou grafikou a otázkami vhodnými pre deti. Vďaka tomu je učenie príjemným zážitkom, ktorý podporuje pozitívny vzťah k 2D maľbám.
Sledovanie pokroku: Študenti, rodičia a učitelia môžu sledovať pokrok dieťaťa prostredníctvom podrobných analýz a správ o výkone. Tieto cenné znalosti pomáhajú prispôsobiť dodatočnú podporu a povzbudenie na riešenie špecifických vzdelávacích potrieb.
Vzdelávacie vylepšenie: "Kvíz: Dvojrozmerné tabuľky!" poskytuje okamžitú spätnú väzbu a vysvetlenia pre každú otázku, čím posilňuje vzdelávacie ciele a umožňuje deťom s istotou chápať pojmy.
Dizajn založený na výskume: Aplikácia je výsledkom starostlivého doktorandského výskumu, ktorý zabezpečuje, že je v súlade s najnovšími vzdelávacími teóriami a metodikami. Začlenenie technológií AI pridáva úroveň sofistikovanosti na vytvorenie skutočne inteligentného vzdelávacieho prostredia.
Či už je vaše dieťa začiatočník, alebo chce posilniť svoje chápanie 2D tabuliek, "Kvíz: 2D tabuľky!" je dokonalým spoločníkom pre IT nadšencov C Lyceum. Pridajte sa k nám na tejto vzdelávacej ceste, kde sa umelá inteligencia stretáva s interaktívnym učením, aby sa naplno rozvinul potenciál každej mladej mysle.