Hra zahŕňa prechádzanie sekvenčnými úrovňami, kde hráč ovláda kuraciu postavu pohybujúcu sa po platformách, pričom sa vyhýba nebezpečenstvu. Ovládací mechanizmus využíva jednoduchý systém založený na poklepaní na vykonávanie skokov doľava a doprava.
Progresívna obtiažnosť predstavuje pohyblivé plošiny, stacionárne aj dynamické prekážky, spolu s rôznymi mechanikami pascí. Každá nasledujúca úroveň obsahuje ďalšie environmentálne prvky, ktoré vyžadujú väčšiu presnosť hráča a situačné povedomie.
Nové hrateľné zóny s odlišným tematickým dizajnom a variáciami hrateľnosti sa stávajú prístupnými postupom, pričom hlavný cieľ sa zameriava na systematickú navigáciu cez prekážky na dokončenie každej fázy.