撲克●拱豬

දැන්වීම් අඩංගුය
ද5+
බාගැනීම්
අන්තර්ගත ඇගයුම
PEGI 12
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය

මෙම ක්‍රීඩාව ගැන

[Poker●Gongzhu] රසවත් පෝකර් [එකතු කර ලකුණු] ප්‍රහේලිකා ක්‍රීඩාවකි.

චීන භාෂාවෙන් [Hua Pai] ලෙසද හැඳින්වේ,

එය ඔබේ අතේ ඇති කාඩ්පත් දහතුන විසි කිරීමෙන් පසු වැඩිම ලකුණු ලබා ගන්නා තැනැත්තා ජයග්‍රාහකයා වන ක්‍රීඩාවකි.

එපමණක් නොව, ශ්‍රේණිගත කිරීමේ ලැයිස්තුව හරහා, ඔබට ගෝලීය ලෝකයේ ඔබේ ලකුණු ශ්‍රේණිගත කිරීම පරීක්ෂා කළ හැකිය.

ක්‍රීඩා විශේෂාංග:
- කාඩ්පත් රටාව ඔබම සැලසුම් කරන්න.
- කාඩ්පත් රටා 24 ක්, කාඩ් ඇඳුම් කට්ටල 19 ක් සහ අංක 25 මෝස්තර සපයයි.
- කාඩ්පත් රටා, වර්ණ, ඩිජිටල් මෝස්තර, සජීවිකරණ සහ පසුබිම්වල විවිධ සංයෝජන අභිමතය පරිදි ගැලපිය හැක.
- Solitaire අධි-විභේදන සහ අඩු-විභේදන ආකෘති දෙකටම සහය දක්වයි.
- කාඩ්පත් රටා, වර්ණ සහ සජීවිකරණ අගුළු ඇරීමට ලකුණු භාවිතා කළ හැක.
- ක්‍රීඩකයාගේ රටාව සහ නම අභිරුචිකරණය කිරීමට ක්‍රීඩකයා මත ක්ලික් කරන්න.

ක්රීඩා නීති:
1) සෑම පුද්ගලයෙකුටම කාඩ්පත් 13 ක් පිරිනමනු ලැබේ.

2) පළමු ක්‍රීඩකයාගේ කාඩ්පත නැති වූ පසු, අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගේ අතේ එකම ඇඳුමේ කාඩ්පත් තිබේ නම්, එම ඇඳුමේ කාඩ්පත් නොමැති නම්, ඔවුන් කැමති පරිදි කාඩ්පත් විසි කළ යුතුය.

3) එක් එක් ක්‍රීඩකයාගේ කාඩ්පත් අහිමි වූ පසු, ප්‍රමාණයේ අනුපිළිවෙල A > K > Q > ... > 3 > 2 > කාඩ්පත් ඉහළම කාඩ්පතක් ඇති ක්‍රීඩකයාට ලකුණු ලබා ගැනීමට සහ ඊළඟ වටයේදී කාඩ්පත් ගනුදෙනු කිරීමට අයිතිය ලබා ගත හැක.

4) ලකුණු කිරීම: ♥A(-50), ♥K(-40), ♥Q(-30), ♥J(-20), ♥10(-10), ♥9(-9), ♥8(-8), ♥7(-7), ♥6(-6), ♥2(-2).

5) ♠Q සාමාන්යයෙන් [Pig] ලෙස හැඳින්වේ, එය ලකුණු -100 ලෙස ගණන් ගනී.

6) ♦J සාමාන්‍යයෙන් [බැටළුවන්] ලෙස හඳුන්වන අතර ලකුණු 100ක් ලෙස ගණන් ගනී.

7) ♣10 සාමාන්‍යයෙන් [ට්‍රාන්ස්ෆෝමර්] ලෙස හැඳින්වේ, එකතු කරන ලද කාඩ්පත්වල ලකුණු තිබේ නම්, ♣10 ලකුණු 50 ලෙස ගණන් ගනු ඇත.

8) සාමාන්‍යයෙන් හැඳින්වෙන රතු හෘද කාඩ්පත් 13ක් එකතු කළහොත්, රතු හෘද කාඩ්පත් සියල්ල සෘණ සිට ධන දක්වා, එනම් ලකුණු 200 දක්වා වෙනස් වන අතර [ඌරන් සහ බැටළුවන්ගේ වර්ණය වෙනස් වේ], එනම් ♠Q (ඌරු) ලකුණු 100ක් බවට පත්වන අතර, ♦J (බැටළුවන්) ලකුණු -10ක් බවට පත්වේ.

9) සාමාන්‍යයෙන් [ග්‍රෑන්ඩ් ස්ලෑම්] ලෙස හඳුන්වන සියලුම ලකුණු කාඩ්පත් (හදවත, ඌරන්, බැටළුවන්, ට්‍රාන්ස්ෆෝමර්) එකතු කර ඇත්නම්, එවිට සියලුම ලකුණු සෘණ සිට ධනාත්මක දක්වා වෙනස් වේ, එනම් (200 + 100 + 100)*2 = ලකුණු 800.

10) එක් එක් ක්‍රීඩකයාගේ අතේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් ඉවත දැමූ පසු, වැඩිම ලකුණු ලබා ගන්නා තැනැත්තා ජයග්‍රාහකයා වනු ඇත.
යාවත්කාලීන කළේ
2025 මැයි 16

දත්ත ආරක්ෂාව

ආරක්ෂාව ඇරඹෙනුයේ සංවර්ධකයන් ඔබේ දත්ත රැස් කර බෙදා ගන්නා ආකාරය අනුවය. දත්ත රහස්‍යතා හා ආරක්ෂා පරිචයන් ඔබේ භාවිතය, කලාපය හා වයස අනුව වෙනස් විය හැක. සංවර්ධකයා විසින් මෙම තොරතුරු සැපයූ අතර කලින් කලට ඒවා යාවත්කාලීන කරනු ලැබිය හැක.
තෙවැනි පාර්ශ්වයන් සමග කිසිදු දත්තයක් බෙදා ගනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් බෙදා ගැනීම ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
මෙම යෙදුම මගින් මෙම දත්ත විධි එකතු කරනු ඇත
යෙදුම් තතු සහ කාර්යසාධනය සහ උපාංග හෝ IDs
ගමනාගමනයෙහි දත්ත සංකේතනය කරන ලදී
දත්ත මැකිය නොහැක

අලුත් මොනවාද

●【側邊選單】增加【紙牌解析度】選項。
●【自訂紙牌圖案】增加【正反面】設計。
● 修正一些錯誤與問題。