백년야구: 시뮬레이션

යෙදුම-තුළ මිලදී ගැනීම්
ද5+
බාගැනීම්
අන්තර්ගත ඇගයුම
PEGI 3
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය

මෙම ක්‍රීඩාව ගැන

මෙම ක්‍රීඩාව සේවාදායකයක් නොමැති නොබැඳි තනි ක්‍රීඩක ක්‍රීඩාවකි. ඔබට ක්‍රීඩා කිරීමෙන් වළක්වන කිසියම් ගැටලුවක් ඔබ අත්විඳින්නේ නම්, ක්‍රීඩාව මකා දැමීමෙන් සියලු දත්ත යළි පිහිටුවීමට සහ නැවත ලබා ගැනීමට නොහැකි වනු ඇත. ඔබට කිසියම් ගැටළුවක් ඇති වුවහොත්, ඉදිරියට යන ආකාරය පිළිබඳ මග පෙන්වීම සඳහා කරුණාකර පහත නිල සංසද දැන්වීම වෙත යොමු වන්න හෝ පළමුව විද්‍යුත් තැපෑල හරහා සංවර්ධකයා සම්බන්ධ කර ගන්න. (වෙළඳසැලේ පළ කර ඇති සමාලෝචන සත්‍යාපනය කිරීමට අපහසුය.)

මෙම ක්‍රීඩාව කිසිසේත් ජනප්‍රිය නොවන අතර ඇතුළුවීමට ඉතා ඉහළ බාධකයක් ඇත. කරුණාකර පහත ක්‍රීඩා විස්තරය ප්‍රවේශමෙන් කියවා එය ඔබේ රුචිකත්වයට ගැලපෙන බව ඔබට හැඟේ නම් පමණක් ක්‍රීඩා කරන්න.

★Naver නිල කැෆේ ★
https://cafe.naver.com/centurybaseball

★කකාඕ විවෘත චැට්රූම් ★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd

■ සඳහා නිර්දේශිතයි

1. අද්විතීය සහ ගිලී යන බේස්බෝල් අනුකරණ අත්දැකීමක් සොයන අය.

2. අතිශයෝක්තියෙන් යුත් දත්ත, වර්ධනය වන ක්‍රීඩකයින් සහ පවතින බේස්බෝල් ක්‍රීඩා වල යථාර්ථවාදී නොවන සංඛ්‍යාලේඛන වලින් කලකිරුණු අය.

3. ඉල්ලා සිටින පාලනයන් සහ වෙහෙසකර රෝස්ටර් ගැලපීම් වලට වඩා විවේකී දත්ත විශ්ලේෂණය භුක්ති විඳින අය.

4. ඔවුන්ගේ විවේකයේදී සියවසක් පුරා පැවති ලීග් අනුකරණයක් රස විඳීමට කැමති අය.

■ ක්‍රීඩා විශේෂාංග ■

1. අතථ්‍ය ලීගය වත්මන් කොරියානු වෘත්තීය බේස්බෝල් ක්‍රමය මත පදනම්ව නිර්මාණය කර ඇත.

2. මෙම ක්‍රීඩාවේදී, ක්‍රීඩකයින් සාමාන්‍ය කළමනාකරුගේ භූමිකාව භාර ගනී, ක්‍රීඩකයා හෝ කළමනාකරු නොවේ.

3. බොහෝ සමාකරණ ස්වයංක්‍රීය වේ, ක්‍රීඩකයන්-තෝරාගත් AI කළමනාකරුවන් ආරම්භක ලැයිස්තුව කළමනාකරණය කරයි.

4. ක්‍රීඩකයින් විසින් වාර්ෂික නවකයන්ගේ කෙටුම්පත, නිදහස් නියෝජිත කොන්ත්‍රාත්තු, ක්‍රීඩක වෙළඳාම, කුලී හේවායන් බඳවා ගැනීම/නිදහස් කිරීම සහ කළමනාකරුවන් පත් කිරීම/ඉවත් කිරීම පිළිබඳව සෘජුවම තීරණය කරයි, එමඟින් ඔවුන්ගේ කණ්ඩායමේ දිගුකාලීන ශක්තියට මූලික වශයෙන් බලපායි.

5. ක්‍රීඩකයන්ගේ සංඛ්‍යාලේඛන වර්ධනය සැබෑ ලෝකයේ වර්ධනයට වඩා මූලික වශයෙන් වෙනස් වන නමුත් පත්කළ කළමණාකරුගේ හැකියාවන්ගෙන් තරමක් දුරට බලපායි.

6. ඔබ ක්‍රීඩාව හරහා ඉදිරියට යන විට, Hall of Fame, වෙනත් කණ්ඩායම් වෙතින් සාමාන්‍යාධිකාරීවරුන් වීමට පිරිනැමීම් සහ වසර 100කට පසු පුනරුත්පත්තිය වැනි සැඟවුණු අන්තර්ගතයන් ඔබ සොයා ගනු ඇත.

■ වෙනත් ■

1. ක්‍රීඩකයාගේ ක්‍රීඩා විලාසය අනුව ක්‍රීඩාවේ අරමුණු වෙනස් වේ. ඔබ සෑම වසරකම ජයග්‍රාහී රාජවංශයක් ගොඩනැගීමට ඉලක්ක කර ගත හැකිය, නැතහොත් බොහෝ හෝල් ඔෆ් ෆේමර්ස් හෝ විශ්‍රාමික ක්‍රීඩකයින් බිහි කිරීම. විකල්පයක් ලෙස, ඔබ යථාර්ථයට සමාන සමබර අනුකරණයක් ඉලක්ක කර ගත හැක. හරි උත්තරයක් නෑ.

2. යෙදුම-තුළ මිලදී ගැනීම් පවතින අතර, මෙය බොහෝ දුරට පුද්ගලික මනාපයන් පිළිබඳ කාරණයකි. ඔබ වඩාත් යථාර්ථවාදී ලෝක දර්ශනයකට කැමති නම්, යෙදුම තුළ මිලදී ගැනීම් වළක්වා ගැනීම වඩාත් සුදුසුය. ඔබ යෙදුම තුළ මිලදී ගැනීම් වැඩි වන තරමට, ඔබේ යථාර්ථවාදී හැඟීම නැති වීමට ඇති ඉඩකඩ වැඩි බව කරුණාවෙන් සලකන්න.

3. ඇණවුම් කෙටුම්පත් කිරීම හෝ උපාය මාර්ග වැනි ස්ථානීය ක්‍රියාකාරකම්වල ගැඹුරින් සම්බන්ධ වීමට කැමති හෝ වේගවත්, වසරක් පුරා සමාකරණවලට කැමති අයට මෙම ක්‍රීඩාව සුදුසු නොවනු ඇත. එමනිසා, කරුණාකර ප්‍රවේශමෙන් ඉදිරියට යන්න.
----
දෝෂ:
ක්‍රීඩාවේ ප්‍රගතිය වළක්වන බරපතල දෝෂ සඳහා, KakaoTalk විවෘත සංවාද කාමරය හරහා ඒවා වාර්තා කිරීම ප්‍රතිචාරයක් ලැබීමේ වේගවත්ම ක්‍රමයයි. කෙසේ වෙතත්, ක්‍රීඩාව යම් කාලයක් සඳහා ක්‍රියාත්මක වී ඇති අතර ස්ථාවර මට්ටමකට පැමිණ ඇත, එබැවින් නව දෝෂ වාර්තා වන්නේ කලාතුරකිනි (නව විශේෂාංග යාවත්කාලීන කළ වහාම හැර). එබැවින්, ප්‍රගතිය වළක්වන ඕනෑම දෝෂයක් අලුත්වැඩියා කළ නොහැකි හෝ උපාංගයට විශේෂිත වූ සංකීර්ණ ගැටලු විය හැකිය. මෙම ගැටළු සඳහා ප්‍රතිචාර ක්‍රම දැනටමත් නිල සංසද දැන්වීම්වල ලේඛනගත කර ඇති අතර, ස්වයං-ප්‍රතිකර්ම සඳහා ඉඩ ලබා දේ. අමතර සුළු සහ හදිසි නොවන දෝෂ සෑම විටම සොයා ගත හැක. එවැනි අවස්ථාවලදී, කරුණාකර සංසදයේ දෝෂ වාර්තා පුවරුව භාවිතා කරන්න.
----
නිල තරඟ:
නිල තරඟ මාසිකව පවත්වනු ලබන අතර, පරිශීලකයින්ට ඔවුන්ගේ කුසලතා පරීක්ෂා කිරීමට ඉඩ සලසයි. තරඟාවලිය අවසානයේ, තරඟාවලියේ කාර්ය සාධනය සහ සිදුවීම් ප්‍රතිඵල මත පදනම් වූ පැච් හරහා අභිරුචි ක්‍රීඩකයින් සුදුසුකම් ලත් පරිශීලකයින්ට ත්‍යාග පිරිනමනු ලැබේ.

1. 50% ත්‍යාග ඉපැයීමේ අනුපාතය
පෙර ත්‍යාග අනුපාතය සියලුම සහභාගී වන කණ්ඩායම් සඳහා 40% ක් පමණ වූ නමුත් halo rewards එකතු කිරීමත් සමඟ තරඟාවලියේ ත්‍යාග අනුපාතය දැන් 50% ඉක්මවනු ඇත. මෙම ත්‍යාගය පදනම් වන්නේ ශ්‍රේණිගත කිරීම මත නොව, හැලෝ ත්‍යාග සහ දිනුම් ඇදීම් මත ය. 0-4 වාර්තාවක් සමඟින් කණ්ඩායමක් පළමු වටයේදී ඉවත් වුවද, ඔවුන්ට තවමත් එය ලැබිය හැකිය. තරඟාවලිය සති පහකට වරක් පවත්වනු ලැබේ, එබැවින් ස්ථාවර සහභාගීත්වය ඇතිව, ක්‍රීඩකයින්ට දළ වශයෙන් මාස දෙකකට වරක් ත්‍යාග ලැබෙනු ඇතැයි අපේක්ෂා කළ හැකිය.

2. බිලියන 12.5 KRW ප්‍රවේශ අවශ්‍යතාවය සපුරාලීම කණ්ඩායම දුර්වල කරයිද?
ක්‍රීඩාවක් එහි උපරිමයට පැමිණි විට, කණ්ඩායම් අයවැය සාමාන්‍යයෙන් KRW බිලියන 13 සිට KRW බිලියන 15 දක්වා පරාසයක පවතී. බිලියන 12.5 KRW ප්‍රවේශ අවශ්‍යතාවයට ළඟා වීමට සමහර ඉහළ වැටුප් ලබන ක්‍රීඩකයින් ඉවත් කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, එය නිසැකවම කණ්ඩායම දුර්වල කරනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, තරඟාවලියේ සහභාගීත්වය හරහා ක්‍රීඩකයින් ත්‍යාග උපයන්නේ නම්, අභිරුචි ක්‍රීඩකයින් වසර හයක විශාල සේවා කාලයක් ලබා දෙමින් ක්ෂණික පහර දෙන්නන් බවට පත්වනු ඇත. දිගුකාලීනව, මෙය සැබවින්ම ඔබේ කණ්ඩායම ශක්තිමත් කරයි. තවද, තරඟාවලි සඳහා අඛණ්ඩව සහභාගී වීම පුරුද්දක් ලෙස වැටුප් ගැලපීම් වලට තුඩු දිය හැකි අතර, නොමිලේ නියෝජිතයින් බඳවා ගැනීම වැනි යහපත් චක්‍රයක් නිර්මාණය කරයි.

3. ස්වයංක්‍රීය, කරදරයකින් තොර තරඟාවලි
ක්‍රියාකාරීව නැරඹීම සහ තරඟාවලි වලට සහභාගී වීම අත්‍යවශ්‍ය නොවේ. ඔබ අවම සහභාගීත්ව අවශ්‍යතා සපුරාලන්නේ නම් (Myungjeon විවෘත කිරීම සහ බිලියන 12.5 ක කප්පාදුවක්), ඔබට ඔබේ කණ්ඩායමේ නම ඇතුළත් කිරීමෙන් පසු "අයදුම් කරන්න" බොත්තම එක ක්ලික් කිරීමකින් තරඟාවලියට සහභාගී විය හැක. ඉතිරි ක්‍රියාවලිය ගැන කරදර නොවී, කාලය පැමිණි විට ඔබට ස්වයංක්‍රීයව ත්‍යාග භුක්ති විඳිය හැකිය.

සාරාංශය
White Night's නිල තරඟාවලි අනෙකුත් ක්‍රීඩා වල දක්නට ලැබෙන අවසාන, අධික දුෂ්කර, අවසාන අන්තර්ගතය නොවේ. ඒ වෙනුවට, ඔවුන් මාසික පැමිණීමේ චෙක්පත් වැනි ත්‍යාග ලබා දෙන සිදුවීම් දිගටම කරගෙන යයි. ඒවා සම්භාව්‍ය අඩු අවදානම්, ඉහළ ත්‍යාග සහ ප්‍රතිලාභදායක සිදුවීමකි.

ශක්තිමත් කණ්ඩායමක් ගොඩනඟන්න, පසුව තරඟාවලි සඳහා සහභාගී වන්න (අංක).
තරඟාවලි වලට සහභාගී වන්න, ඉන්පසු ඔබේ කණ්ඩායම ශක්තිමත් කරන්න (ඔව්).

තරඟාවලි ඉතා විශාල හෝ සහභාගී වීමට අපහසු බවක් පෙනෙන්නට තිබූ නිසා පසුබට වූ අයව අපි දිරිමත් කරමු! ----
වසර 100ක බේස්බෝල් කතන්දරයක් (සර්ප කකුල්):
අවුරුදු 100 බේස්බෝල් යනු සමාකරණ ක්‍රීඩාවකි, නමුත් එය සැබෑ බේස්බෝල් රසිකයෙකුගේ දෘෂ්ටිකෝණයෙන් නිර්මාණය කර ඇත. සාමාන්‍ය බේස්බෝල් රසිකයෙක් පවා පළමු ඉනිමේ ඉහළ සිට නවවැනි ඉනිමේ පහළ දක්වා සෑම තරගයක්ම එක මොහොතක්වත් අතපසු නොකර නරඹන්නේ නැත. බේස්බෝල් යනු ඉතා දිගුකාලීන ක්‍රීඩාවකි, එබැවින් සෑම ඉනිමකදීම සෑම තණතීරුවක්ම සහ පිතිකරණයක් අනුගමනය කළ නොහැක. සමහර වෙලාවට මම වෙන දේවල් කරන ගමන් සද්දෙට ඇහුම්කන් දෙනවා, කිසිම දෙයක් ගැන අවධානය යොමු නොකර, ඒක මගේ එදිනෙදා ජීවිතය වගේ.

කෙසේ වෙතත්, මට මුළු වාරයම නොසලකා හැර එය අවසන් වූ විට ප්‍රතිඵල නැරඹීමට අවශ්‍ය බව එයින් අදහස් නොවේ. බේස්බෝල් එහෙම ක්‍රීඩාවක් නෙවෙයි. එය දත්ත පිළිබඳ ක්‍රීඩාවක් සේ පෙනේ, නමුත් එම දත්ත, මතකයන් සහ ඉතිහාසය නිර්මාණය කිරීමේ ක්‍රියාවලියක් ඇත.

වසර 100ක බේස්බෝල් ක්‍රීඩාවේ අරමුණ වන්නේ බේස්බෝල් ක්‍රීඩාවේ ක්ෂුද්‍ර ලෝකයක් වීමයි. ක්‍රීඩකයන් සියල්ලම ප්‍රබන්ධ චරිත, යථාර්ථයේ නොපවතින දත්ත කොටස්, නිශ්චිත කිරීමට අපහසුය. නමුත් මේ දේවල් වලටත් පණ ලැබෙන්නේ කතාවක් එකතු කරලා, කාලය එකතු කරලා, ඒ ක්‍රියාවලියත් එකතු වුනාම කියලා මම විශ්වාස කරනවා. මෙම ක්‍රීඩකයන්ගේ කථා සංඛ්‍යා මගින් ප්‍රකාශ වේ. මෙය බේස්බෝල් ක්‍රීඩාවේදී පමණක් කළ හැකි ක්‍රමයක් වන අතර එය බේස්බෝල් ක්‍රීඩාව නිසා තෝරා ගන්නා ලදී. වෙනත් කිසිම ක්‍රීඩාවකට දත්ත මෙන්ම බේස්බෝල් හරහා රසිකයින් සමඟ සන්නිවේදනය කළ නොහැක.

මෙම සමාකරණ ක්‍රීඩාවේදී දත්ත තීරණාත්මක වන අතර, අපි දත්ත මත පමණක් අවධානය යොමු කරමින් වෙහෙසකර විශ්ලේෂණයක් අරමුණු කළේ නැත. සෑම දත්ත කැබැල්ලකම නිරවද්‍යතාවය සහ ගැඹුර Baeknyeon Baseball හි මූලික ඉලක්කය නොවේ. අපට අවශ්‍ය වූයේ දත්තම අනියම් ලෙස හැසිරවීමටය. ඒ වෙනුවට, අපි එය නිර්මාණය කළේ, එම අනියම් දත්ත, කාලය සහ අත්දැකීම්වල බලය සමඟින්, දශක ගණනාවක් හෝ සියවස් ගණනක් පුරා දිවෙන ක්‍රීඩාවක් බවට පත් වන පරිදි ය. මෙම කථා හරහා, අපි අපගේ කණ්ඩායම, අපගේ ක්‍රීඩකයින් සහ අපගේ ලීගය සඳහා ආශාවක් ඇති කළෙමු.

Baeknyeon Baseball, එහි නමට අනුව, එක් දිනකින් හෝ දෙකකින් ක්‍රීඩා කළ හැකි ක්‍රීඩාවක් වීමට අදහස් නොකෙරේ. එය දැඩි සාන්ද්‍රණයක් සහ පැය ගණනක වටිනා කාලයකට කැපවීමක් ඉල්ලා සිටින ක්‍රීඩාවක් වීමට අදහස් නොකරයි. "අවුරුදු සියයක්" යන වචනයේ අරුත මෙන්ම, එය ඉතා දිගු කාලයක් පුරා, අපි කාර්යබහුල වූ විට එය ඉවත් කර, අමතක වූ විට එය සම්පූර්ණයෙන්ම අමතක කරන ක්‍රීඩාවකි. ඊට පස්සේ දවසක ආයෙත් මතක් උනාම ඒක එලියට අරන් හෙමින් හෙමින් වැඩ කරනවා. අපට විවේකයක් ඇති විට, අපි එය අපගේ මේසය අසල තබා, එය ස්වයංක්‍රීයව වාදනය කිරීමට සකසන්න, සහ වෙනත් දේවල් කරන අතරතුර ඉඳහිට එය පරීක්ෂා කරන්න...
හරියට අපේ ආදරණීය බේස්බෝල් වගේ...
මට ඕන පරණ යාළුවෙක් වගේ දැනෙන ගේම් එකක් වෙන්න.
යාවත්කාලීන කළේ
2025 අගෝ 30

දත්ත ආරක්ෂාව

ආරක්ෂාව ඇරඹෙනුයේ සංවර්ධකයන් ඔබේ දත්ත රැස් කර බෙදා ගන්නා ආකාරය අනුවය. දත්ත රහස්‍යතා හා ආරක්ෂා පරිචයන් ඔබේ භාවිතය, කලාපය හා වයස අනුව වෙනස් විය හැක. සංවර්ධකයා විසින් මෙම තොරතුරු සැපයූ අතර කලින් කලට ඒවා යාවත්කාලීන කරනු ලැබිය හැක.
තෙවැනි පාර්ශ්වයන් සමග කිසිදු දත්තයක් බෙදා ගනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් බෙදා ගැනීම ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
කිසිදු දත්තයක් රැස් කරනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් එකතුව ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන

අලුත් මොනවාද

ver.1.3.11
36회 대회 보상 지급 로직 추가 (대상자만 해당)
초기감독 24인 데이터에 최신파워랭킹(상위24) 반영

යෙදුම් සහය

සංවර්ධක පිළිබඳව
안병욱
서림11길 12 102호 관악구, 서울특별시 08840 South Korea
undefined

LEV විසින් තවත්

සමාන ක්‍රීඩා