සිත් ඉතිහාසය 1750-ies නැවත ස්පාඤ්ඤ Reversis ගේම් යයි අතර තරගය සැබවින්ම වෙනත් ඕනෑම සාර්ථක ක්රීඩාව ලෙස 1992 දී මයික්රොසොෆ්ට් වින්ඩෝස් කොටසක් ලෙස නිකුත් කළ පසුව ගලවා, ක්ලෝන මිලියන හැකි සියළුම වේදිකා මත නිර්මාණය කර තිබේ. ඉතින් ඇයි ඔබ අපේ අනුවාදය උත්සාහක දිය යුතුය? අපි ඉතා කුඩා ඇසුරුම් බාගත දී මුල් ක්රීඩාවේ සියලු විනෝද නිර්මාණය කරන්න උත්සාහ කළා.
සිත් රවටා-ගැනීමට ක්රීඩා කාඩ් 4 ක්රීඩකයන් සඳහා තරගය, කිසිම කණ්ඩායම් කිසිදු තුරුම්පු සඳහන් ඇඳුම වේ. මෙම කවර හෝ සමාන නමුත් වෙනස්-ලකුණු ගේම් කළු ආර්යා බැලිය හැක නමුත් මෙම තරගයත්, චේස් රිජ්වේ, Crubs, සහ කළු මරියා, කලු, ජනාධිපති ආර්යා, රවටයි ලෙස හැඳින්වේ. මෙම ක්රීඩාව (ද පාලම හා Spades ඇතුළත් වන) ත්රිත්වයක්-ගැනීමට ක්රීඩා උළෙලේ යෙදි සිටියදී පවුලේ සාමාජිකයකු ලෙස සලකනු, නමුත් යෙදි සිටියදී එය පැහැර හැරීම වර්ගයේ ක්රීඩාවක් වන මෙය බව ප්රභේද අතර තරගය සුවිශේෂී වේ. ක්රීඩාවේ මෙම වස්තුව ලකුණු ගැනීම වැළැක්වීම සඳහා වේ. පළමු ක්රීඩකයා ලකුණු 100 විට, ස්ථාන අවම අංකය ක්රීඩකයා ජයග්රාහකයා වේ.
හදවත් තුළ එක් එක් හදවත කාඩ් 1 ස්ථානය වටී හා spades රැජින ඒකාබද්ධ අනෙක් කාඩ් සියලු තරම් වන, 13 ක් වටිනවා.
වටයේ ආරම්භයේ දී ම, ක්රීඩකයන් අහඹු ක්රීඩකයා වෙත ලබා දීමට තුනක් කාඩ් තෝරන්න. සමාජ 2 සමග ක්රීඩකයා සමාජ 2 සමග පළමු උපක්රමය විය යුතු ය. ඔහු ඇඳුම ක කාඩ් නොමැති නම් මිස එක් එක් ත්රිත්වයක් සඳහා ක්රීඩකයා අනුගමනය කළ යුතුය. කිසිදු තුරුම්පු නැති නිසා ඔහු ඇඳුම පෙරමුණ හැර අනෙකුත් ඇඳුම ක කාඩ් වෙයි නම්, ක්රීඩකයා රැවටී දිනා නොහැක. හදවත් බිඳ තුරු සිත් නායකත්වය කළ නොහැකි - පළමු හදවත කාඩ් ඉටු කර ඇත පසු. ක්රීඩකයකු වන වටයේ සෑම අවස්ථාවක ගත වේ නම්, ඔහු, "සඳ අංකුර" හා වෙනත් සියලු ක්රීඩකයින් 26 ක් ලබා ගත් අතර ඔහු වටය සඳහා 0 ලකුණු ලැබේ.
වඩා වැඩියෙන් වූවෙක් ක්රීඩා සඳහා අපගේ ක්රීඩා අංශය පරීක්ෂා කිරීමට අමතක කරන්න එපා ...
යාවත්කාලීන කළේ
2024 ජූලි 9