Demon Dungeons යනු roguelike සහ TCG මූලද්රව්ය සහිත හැරවුම් පාදක උපක්රම RPG වේ.
ප්රධාන ක්රීඩාව සංවෘත සිරගෙවල්වල දිග හැරේ (එක් එක් උළු 7x9 වලින් සාදා ඇත).
ක්රීඩකයාගේ ප්රධාන පරමාර්ථය වන්නේ සිරගෙය තුළ සිටින සෑම සතුරෙකුම පරාජය කිරීමයි.
සටන් වලදී සියලුම ක්රියා හැරවුම් පාදක ආකාරයෙන් ගනු ලැබේ. ක්රීඩකයාට සෑම වටයක්ම වැය කිරීමට සීමිත ක්රියා ලකුණු සංචිතයක් ඇත. එම ක්රියාකාරී ලක්ෂ්යයන් චලනය හා විවිධ ක්රියාවන් සඳහා වැය කළ හැකිය. ක්රීඩකයාගේ ක්රියාවන් ක්රීඩකයා විසින් සාදන ලද තට්ටුවෙන් ලබාගත් අහඹු කාඩ්පත් වලින් සමන්විත වේ. ක්රීඩකයාගේ තට්ටුවට ඔහු කලින් අගුළු හරින ලද සියල්ලෙන් කාඩ්පත් 10ක් පමණක් ගෙන ආ හැකි අතර (කාඩ්පතේ දුර්ලභත්වය අනුව) එකම කාඩ්පතෙන් 1 සිට 4 දක්වා ගත හැක. සටන අතරතුර, ක්රීඩකයාට ඔහුගේ තට්ටුවේ සිට ඔහුට භාවිතා කළ හැකි අහඹු කාඩ්පත් 4ක් ලබා දෙනු ලැබේ, වියදම් කළ සෑම කාඩ්පතක්ම වෙනත් අහඹු කාඩ්පතකින් ප්රතිස්ථාපනය කිරීමට පෙර නැවත තට්ටුවේ සංචිතයට පැමිණේ.
ඕනෑම කැමති ක්රීඩා විලාසයකට ගැලපෙන පරිදි ක්රීඩකයින්ට පුළුල් උපායශීලී විවිධ කාඩ්පත් සංයෝජන භාවිතා කළ හැක.
උපක්රම සඳහා උදාහරණ:
Melee සටන්:
- ඔබ ඔබේ සතුරන්ව සමීපව සහ පෞද්ගලිකව කපා කොටා කපා දැමීමට කැමති නම් - ඔබට සිදුරු ප්රහාර හෝ වටකුරු සිදුරු සහිත කාඩ්පත් භාවිතා කළ හැකිය, නැතහොත් “භූමිකම්පාව” සහ ජනප්රියම සහ බලවත්ම කාඩ්පත් වලින් එකක් වන “ටයිටන්ස් කෝපය” වැනි කාඩ්පත් සොයාගත හැකිය.
පරාසයක සටන්:
- සරුංගල් සහ ඔබේ සතුරන්ට ඔවුන්ගේ අභිමතය පරිදි වඩා දුර සිට පහර දෙන අයට “මැජික් ඊතලය”, “ෆයර්බෝල්” සහ “අකුණු හෙල්ලය” වැනි කාඩ්පත් භාවිතා කළ හැකිය.
අභ්යවකාශ පාලනය:
- උගුල් තැබීමට, සතුරාගේ ගමනට බාධා කරන සහ යුධ පිටිය පාලනය කිරීමට කැමති අයට “Mine”, ”Bomb”, “Stun” සහ “Taunt” වැනි කාඩ්පත් ආධාරයෙන් එය කළ හැකිය.
ඔබට වටයක් සඳහා පැමිණෙන හානිය විඳදරාගැනීමට උපකාර වන “පලිහ”, හෝ ඊළඟ හැරීමට තවත් ක්රියා ලකුණු එකතු කරන “සමාධිය” හෝ සියල්ලන්ගේ ප්රහාරය වැඩි දියුණු කරන “යාච්ඤාව” වැනි බොහෝ ආධාරක කාඩ්පත් ඔබට ඔබේ තට්ටුවට එක් කළ හැකිය. හැරීමක් සඳහා ක්රීඩකයාගේ කාඩ්පත්. කෙනෙකුට එහි උත්ශ්රේණිගත කිරීමේ මට්ටම අනුව ක්රීඩකයා දුරස්ථ කිරීමට හැකි බැවින්, අද්විතීය "Blink" කාඩ්පත අතිශයින් ප්රයෝජනවත් විය හැක.
ක්රීඩකයාට මුහුණ දිය හැකි සතුරන් මත පදනම්ව - ඔබට ඔබේ උපක්රම වෙනස් කිරීමට අවශ්ය විය හැකිය! ඇටසැකිලි පූජකයන් වැනි සතුරන් ඉක්මනින් හෝ දුර සිට මරා දැමීම වඩාත් සුදුසුය. ප්රබල බර්සර්කරුවන්ට තම විරුද්ධවාදීන්ගෙන් වැඩි පාලනයක් සහ සුපරීක්ෂාකාරී බවක් අවශ්ය වන කවරයේ ක්රීඩකයා සොයමින් සිටියද, හිස මතින් සහ තර්ජනයක් එල්ල කළ හැකිය. සමහර හොල්මන් සතුරන් තුෂ්නිම්භූත වීමට හෝ භෞතික හානිවලට ප්රතිරෝධී විය හැකි අතර, භූත සතුරන් ගින්න මත පදනම් වූ ප්රහාරවලින් හානිය වළක්වා ගනී.
යාවත්කාලීන කළේ
2022 නොවැ 25