Warhammer Quest

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.1
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯11.9āļšāˇŠ
āļ¯100+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
PEGI 12
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

Warhammer āļŊāˇāļšāļē⎚ āļ´āˇ”āļģāˇāˇ€āˇ˜āļ­āˇŠāļ­ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļēāļšāˇŠ.

Warhammer Quest āļēāļąāˇ” āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎐āļŠāļ¸āˇ”⎅⎔⎀ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ Sigmar āļē⎔āļœāļē⎚ āļ´āˇ’⎄⎒āļ§āˇ”āˇ€āˇ āļ‡āļ­āˇ’ ⎄⎐āļģ⎀⎔āļ¸āˇŠ āļ´āˇāļ¯āļš āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļēāļšāˇ’, āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āļšāˇŠâ€āļģāˇāļŊāļģ⎊, RPG āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇ’. āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āļģāļĢ⎁⎖āļģāļēāļąāˇŠ āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸āļšāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģ āļ…āļ¯āˇ’āļēāļģ āˇƒāˇ’āļē āļœāļĢāļąāļšāˇŠ ⎄āļģāˇ„āˇ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļ‰āļąāˇŠāļ¯āˇŠâ€āļģāļĸāˇāļŊ⎒āļš āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔⎀āļŊ āˇƒāˇ’āļ§ āļąāļœāļģ āļ¸āļŊāˇāļ´āˇ€āˇ„āļą āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ. āļ¸āˇ…⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āļ´āˇ’āļģ⎔āļĢ⎔ ⎀⎓āļ¯āˇ’ āļ¯āˇ”āļģ āļˆāļ­ āļšāļŗāˇ” ⎀⎐āļ§āˇ’ āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ. āļ”āļļ⎚ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē āļąāˇ’āļ°āˇāļąāļē āˇƒāˇ„ āļ¸āˇ„⎒āļ¸āļē āˇƒāˇ™āˇ€āˇ“āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ”āļļ⎀ āļ¸āˇāļģāˇāļąāˇŠāļ­āˇ’āļš āļšāˇŠāˇ‚āˇšāļ­āˇŠâ€āļģ āļ´āˇ”āļģāˇ āļœāˇ™āļą āļēāļąāˇ” āļ‡āļ­.

Warhammer āļ´āļģāˇāˇƒāļē⎙āļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ ⎁⎖āļģāļēāļąāˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇŠāļą. Stormcast, Darkoath, Aelves āˇƒāˇ„ Mortal Realms āļ´āˇ”āļģāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļą āļ…āļąāˇ™āļšāˇ”āļ­āˇŠ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ āļ´āˇ…⎒āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ, āļœāˇžāļģ⎀āļē āˇ„āˇ āļ¯āˇ™āˇ€āˇ’āļēāļąāˇŠāļœāˇšāļ¸ āļ¸āˇ„⎒āļ¸āļē āļŊāļļāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ´āˇ€āˇ āļ´āˇ™āļŊāļšāˇ“ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊāˇŠāˇ€āļŊāļ§ āļ‡āļ­āˇ”⎅⎔ ⎀āļąāˇ” āļ‡āļ­. ⎃āļ‚āˇƒāˇŠāļšāˇ˜āļ­āˇ’āļšāˇ€āˇāļ¯āˇ“āļąāˇŠ, āļ‡āļ§āˇƒāˇāļšāˇ’āļŊ⎒, zombies, goblins āˇƒāˇ„ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔ āļ†āļšāˇāļģāļē⎚ Chaos āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāļ§āļąāˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸, āļ…āļąāˇ™āļšāˇŠ āļ…āļ­āļ§ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœ āļ´āļ¯āļąāļ¸āˇŠ āļšāļģāļœāļ­āˇŠ ⎃āļ§āļąāˇŠ.

āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ¯āˇāˇ€āˇāļąāˇŠāļ­ āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļ´āˇāļģ ⎄āļ­āļģāļšāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ¯āˇ›āļąāˇ’āļš āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ āˇƒāˇ„ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļēāļąāˇŠ āˇƒāˇ’āļē āļœāļĢāļąāļšāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ. āļ¸āˇ™āļ¸ āˇ€āˇ“āļģ āļšāˇāˇ€āˇŠâ€āļē RPG āˇƒāˇ’āļģ āļ¸āˇāļ¯āˇ’āļģ⎒āļē āļšāˇŠâ€āļģāˇāļŊāļģ⎊ āˇ€āˇāļ¯āļąāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ¯āˇāļąāˇŠ āļļāˇāļœāļąāˇŠāļą!


==========

⎄⎐āļģ⎀⎔āļ¸āˇŠ āļ´āˇāļ¯āļš āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļē
āļ”āļļ⎚ āļ…āļˇāˇŠâ€āļēāļąāˇŠāļ­āļģ āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇ€āˇšāļ¯āˇ’āļēāˇ āļ´āļģ⎓āļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš RPG āļœāˇāļ§āˇ”āļ¸āˇŠ. āļšāļŠāˇ” ⎃āļ¸āļœ āļ āˇ™āˇƒāˇŠ! āļ‰āļœāˇ™āļąāˇ“āļ¸āļ§ āˇƒāļģāļŊ, āļ´āˇŠâ€āļģāļœāˇ”āļĢ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļœāˇāļšāˇ”āļģāļšāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ. āļ āļŊāļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļ´āˇ„āļģ āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą, āļ…⎀⎄⎒āļģ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļŠāˇāļĸ⎊ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļ…āļšāˇŠāˇ‚āļģ ⎀⎒āļąāˇŠâ€āļēāˇāˇƒ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ āļ´āˇāļ§āˇ€āˇ“āļ¸.


āļ‘āļ´āˇ’āļšāˇŠ āˇ€āˇāˇ„āˇāļ¸āļģ⎊ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ āļšāˇāļŗāˇ€āļąāˇŠāļą
āˇƒāˇ’āļœāˇŠāļ¸āˇāļģ⎊ āļ´āļģāˇāˇƒāļē⎚ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎐āļŠāļ¸āˇ”⎅⎔ āļē⎔āļœāļē⎙āļąāˇŠ āļ…āļšāˇŠāˇ‚āļģ 35āļšāļ§ āˇ€āļŠāˇ. āļ‘āļšāˇŠ āļ‘āļšāˇŠ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļšāļ§āˇŠāļ§āļŊāļēāļšāˇŠ āˇƒāˇ„ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇŠ āˇƒāˇ„āˇ’āļ­ āļ’āˇ€āˇ āļ‹āļ­āˇŠāˇāˇŠâ€āļģ⎚āļĢ⎒ āļšāļģ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇŠāļą. āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇ€āˇ’āļ§āļ¸ āļąāˇ€ āļ’āˇ€āˇ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ­āˇŠ ⎃āļ¸āļŸ!


āˇ€āˇ’āˇāˇāļŊ āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļ´āˇāļģ 4āļšāˇŠ
Gaunt Summoner ⎀⎒āļąāˇāˇ āļšāļģ āļ”⎄⎔āļœāˇš āļ­āļŊāˇ’āˇƒāˇŠāļ¸āļąāˇŠāˇ€ āļœāļąāˇŠāļą. ⎄⎐āļ¸āļģāˇŠāˇ„āˇāļŊ⎊ ⎀⎓āļ¯āˇ’ āļēāļ§ āļ‡āļ­āˇ’ āļ…āļˇāˇ’āļģāˇ„āˇƒāˇŠ ⎄⎙⎅⎒ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ¯āˇāˇ€āˇāļąāˇŠāļ­ āļ…⎀⎔āļŊāˇŠāˇƒāˇ„āļœāļ­ āļ¸āˇ˜āļœāļē⎙āļšāˇ” āļ­āˇ”⎅āļ§ āļ´āˇ’āˇ€āˇ’āˇƒāˇ™āļąāˇŠāļą. āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļ´āˇāļģ ⎀⎒⎀⎒āļ°āˇāļšāˇāļģ, āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āˇƒāˇ„ āļ…āļŊāļ‚āļšāˇāļģ āļŊāˇ™āˇƒ ⎃āļšāˇƒāˇŠ āļšāļģ āļ‡āļ­.


āļ¯āˇ›āļąāˇ’āļš āļšāˇŠāˇ€āˇ™āˇƒāˇŠāļ§āˇŠ
āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ¯āˇ’āļąāļšāļ¸ āļ”āļļāļœāˇš āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœāļēāļ§ āļē⎀āļą āļŊāļ¯ āˇ€āļŠāˇāļ­āˇŠāļ¸ āļ¯āˇ˜āļĒ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āļļāļŠāļœāˇ āļēāļąāˇŠāļąāˇ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āļ­āˇ’āļąāˇŠ āˇƒāˇāļ¯āļą āļŊāļ¯ āˇ€āˇ’āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļēāļąāˇŠ. āļ”āļļ⎚ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļēāļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ¯āˇ”āļģāļ§āļ­āˇŠ ⎀⎐āļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļģāļąāˇŠ, xp, ⎀⎓āļģ āļšāˇāˇ€āˇŠâ€āļē āļ†āļē⎔āļ° āˇƒāˇ„ āļ†āļ¸āˇŠāļ´āļąāˇŠāļą āļ‹āļ´āļēāˇ āļœāļąāˇŠāļą.


āļļ⎄⎔ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļēāˇ
āļ”āļļ⎚ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āˇāˇ–āļģāļēāļąāˇŠ 3 āļ¯āˇ™āļąāˇ āļģ⎐āļœāˇ™āļą āˇ€āˇ™āļąāļ­āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāļļ⎐āļŗāˇ’⎀ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ¸āˇāˇƒāˇ’āļš āļ´āˇŠâ€āļģāļ¸āˇ”āļ› āļ´āˇ”⎀āļģ⎔⎀āļ§ āļąāˇāļœ āļ´āˇ”āļ¯āˇ”āļ¸āˇāļšāˇāļģ āļ­āˇŠâ€āļēāˇāļœ āļ‹āļ´āļēāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ´āˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļĢ⎀āļ­āˇŠ āļ­āļģāļŸ āļ¯āˇ’āļąāļąāˇŠāļą!


==========

Games Workshop ⎄⎒ āļĸāļąāļ´āˇŠâ€āļģ⎒āļē Age of Sigmar āļ´āˇ”⎀āļģ⎔ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļ¸āļ­ āļ´āļ¯āļąāļ¸āˇŠāˇ€. Mortal Realms ⎄⎒ āļ…⎀⎔āļŊ⎊ āˇƒāˇ„āļœāļ­ āļļāļŊāˇ€āˇšāļœ āˇƒāļ¸āļŸ āˇƒāļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļ…āļ´āļœāˇš āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āˇ€āļą The Gauntlet āˇƒāˇ„ The Crucible āļ­āˇ”⎅ āļ”āļļ āļģāļĸ⎔ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āļ¯āļģ āļļāļŠāļœāˇ āļēāļąāˇŠāļąāˇ āˇƒāˇ„ ⎄⎐āļģ⎀⎔āļ¸āˇŠ āļ´āˇāļ¯āļš āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļē⎚ āļ´āˇŠâ€āļģāļ°āˇāļąāˇ’āļēāˇ āļļ⎀ āļ´āˇ™āļąāˇŠāˇ€āļąāˇŠāļą.

āˇƒāˇ’āļœāˇŠāļ¸āļģ⎊ āļē⎔āļœāļē⎚ āˇƒāˇ’āļ§ āˇ€āˇ’āļ¯āˇšāˇāˇ“āļē āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ āˇƒāˇ„ āļ´āˇ”āļģāˇāˇ€āˇ˜āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļē⎔āļ° āˇƒāļ¸āļŸ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāļģāļšāļģ⎔ āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’āļšāļģāļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą. Warhammer Grand Alliances of Order, Chaos, Death and Destruction ⎀⎙āļ­āˇ’āļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ ⎃āļ§āļąāˇŠāļšāļģ⎔⎀āļąāˇŠ āļšāˇāļŗāˇ€āļąāˇŠāļą.

Warhammer Quest āļļāˇāļœāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ‘āļ´āˇ’āļšāˇŠ ⎄⎐āļģ⎀⎔āļ¸āˇŠ āļ´āˇāļ¯āļš āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āļąāļƒāļšāļŊ⎊āļ´āˇ’āļ­ āˇƒāļ§āļąāˇŠ ⎀āļŊāļ§ āˇƒāˇ„āļˇāˇāļœāˇ“ ⎀āļąāˇŠāļą. āļ”āļļ⎚ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ āļ¸āļģāˇ āļ‰āļąāˇŠāļ¯āˇŠâ€āļģāļĸāˇāļŊ⎒āļš āļ­āļŊāˇ’āˇƒāˇŠāļ¸āļąāˇŠ ⎃⎜āļēāˇ āļœāļąāˇŠāļą! āˇƒāˇ’āļœāˇŠāļ¸āˇāļģ⎊ āˇ€āˇ’āˇāˇŠāˇ€āļē⎚ āļē⎔āļœāļē⎚ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎐āļŠāļ¸āˇ”āˇ…āˇ”āˇ€āˇš āļģ⎃ ⎀⎒āļ¯āˇ’āļąāˇŠāļą!


āļšāļģ⎔āļĢāˇāļšāļģ ⎃āļ§āˇ„āļąāˇŠ āļšāļģ āļœāļąāˇŠāļą! Warhammer Quest āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎐āļŠāļ¸āˇ”⎅⎔⎀ ⎃āļ¸āļŸ āļ‘āļšāˇŠāˇ€, āļļāˇāļœāļ­ āļšāļģ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļąāˇœāļ¸āˇ’āļŊ⎚, āļšāˇ™āˇƒāˇš ⎀⎙āļ­āļ­āˇŠ, ⎃āļ¸āˇ„āļģ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ āˇƒāˇāļļ⎑ āļ¸āˇ”āļ¯āļŊ⎊ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ¯ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāļ­ āˇ„āˇāļšāˇ’āļē. āļ”āļļāļ§ āļ¸āˇ™āļ¸ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœāļē āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļąāˇāļ­āˇ’āļąāļ¸āˇŠ, āļšāļģ⎔āļĢāˇāļšāļģ āļ”āļļāļœāˇš āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœāļē⎚ ⎃⎐āļšāˇƒāˇ“āļ¸āˇŠ āļ­āˇ”⎅ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļļāļŊ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
āļĸāˇāļŊ ⎃āļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ°āļ­āˇāˇ€āļēāļšāˇŠ āļ¯ āļ…āˇ€āˇāˇŠāļē āˇ€āˇš.

==========

Warhammer Quest Š Copyright Games Workshop Limited 2020. The Warhammer Quest: Silver Tower logo, GW, Games Workshop, Warhammer, Warhammer Age of Sigmar, Stormcast Eternals, āˇƒāˇ„ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¸ āļ†āˇāˇŠâ€āļģ⎒āļ­ āļŊāˇāļ‚āļĄāļą, āļąāˇ’āļ¯āļģ⎊⎁āļą, āļģ⎖āļ´, āļąāļ¸āˇŠ, āļĸ⎓⎀⎓āļąāˇŠ, ⎃⎊āļŽāˇāļą, ⎃⎊āļŽāˇāļą , āļ†āļē⎔āļ°, āļ āļģ⎒āļ­, āˇƒāˇ„ āļ’āˇ€āˇāļē⎚ āˇƒāˇ”āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇ“ ⎃āļ¸āˇāļąāļšāļ¸āˇŠ, ÂŽ āˇ„āˇ TM, āˇƒāˇ„/āˇ„āˇ Š Games Workshop Limited, āļŊāˇœāˇ€ āļ´āˇ”āļģāˇ ⎀⎒āļ āļŊāˇŠâ€āļē āļŊāˇ™āˇƒ āļŊ⎒āļēāˇāļ´āļ¯āˇ’āļ‚āļ āˇ’ ⎀⎓ āļ‡āļ­āˇ’ āļ…āļ­āļģ āļļāļŊāļ´āļ­āˇŠâ€āļģāļē āļēāļ§āļ­āˇš āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āˇ€āˇš. āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¸ āˇ„āˇ’āļ¸āˇ’āļšāļ¸āˇŠ āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš āļ…āļē⎒āļ­āˇ’āļšāļģ⎔⎀āļąāˇŠ ⎀⎙āļ­ āļ‡āˇ€āˇ’āļģ⎒āļĢ⎒.
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2024 ⎃⎐āļ´āˇŠ 30

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸ āˇƒāˇ„ 2 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸ āˇƒāˇ„ 2 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

4.2
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯11āļšāˇŠ

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

- Bug fixes
- Optimizations