ක්රීඩා කතාව:
දිනක් තිමෝති නම් ආරක්ෂක මෘදුකාංග සංවර්ධකයා අහම්බෙන් වල් අවතාරයක් අල්ලා ගනී. ඔහුව දකින බව අවතාරය දුටු විට, එය සැමවිටම ඔහුව හොල්මන් කරන අතර ඔහුට නිදා ගැනීමට ඉඩ නොදේ. අවතාරය සෑම රාත්රියකම සිහිනෙන් ඔහුගෙන් උදව් ඉල්ලයි, එය සැමවිටම "විවෘත කාමරය L204" සහ රෝහල් රූපය කියයි. ඔහු මහල් නිවාසයෙන් මහල් නිවාසයට ගිය නමුත් අවතාරය නිතරම ඔහු පසුපස ගියේය. 4 වන මාසයේ ඔහු අවතාරයට උදව් කිරීමට තීරණය කළේය.
තිමෝති මරිකිනාහි අතහැර දැමූ රෝහල අවතාරය විසින් පෙන්වා දුන් ස්ථානයට ගියේය. උදේට පොලිසිය ආරක්ෂා කරනවා ඒ ගොඩනැඟිල්ලේ නිතරම අපරාධ වාර්තා වෙන නිසා. එබැවින් රාත්රියේ එහි යාම හැර වෙනත් විකල්පයක් ඔහුට නොතිබුණද එම අතහැර දැමූ රෝහල තුළ සිදුවන අනතුර ඔහු නොදනී.
ක්රීඩා ඉලක්කය
එම රෝහලේ හෝඩුවාවට තුඩු දෙන කඩදාසි කැබලි එකතු කරන්න. අවතාරය භයානක අවතාරයක්ද නැද්ද යන්න හඳුනා ගැනීමට මුහුණු හඳුනාගැනීමේ යෙදුම භාවිතා කරන්න. L304 කාමරය විවෘත කරන්න. ප්රවේසම් වන්න.
විශේෂාංග:
- මුහුණ හඳුනාගැනීම: යෙදුම එහි මුහුණ සහ අවතාර දුර හඳුනා ගනී.
- මනෝභාවය හඳුනාගැනීම: යෙදුම අවතාරයාගේ මනෝභාවය හඳුනා ගනී, එවිට ඔහු හානිකර නොවේදැයි ඔබ දැන ගනී.
- වයස හඳුනාගැනීම: යෙදුම අවතාරයාගේ වයස හඳුනා ගන්නා බැවින් ඔබට ඒවා වඩාත් පහසුවෙන් හඳුනාගත හැකිය.
- ස්ත්රී පුරුෂ භාවය හඳුනාගැනීම: යෙදුම අවතාරයාගේ වයස හඳුනා ගන්නා බැවින් ඔබට ඒවා වඩාත් පහසුවෙන් හඳුනාගත හැකිය.
- සැබෑ භීෂණය: Livingmare ඔබට නොසන්සුන් හැඟීමක් සහ අද්භූත බවක් ලබා දෙයි.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 ඔක් 12