Fine Ski Jumping යනු චිත්රකමය වශයෙන් අවම, භෞතික විද්යාව පදනම් කරගත් ස්කී පැනීමේ ක්රීඩාවකි.
කෙටි පැනීමේ උපදෙස්:
1. බැසීම ආරම්භ කිරීමට රවුම තට්ටු කර මුදා හරින්න.
2. ගුවන්ගත වීමට සහ පියාසර කිරීමට රවුම තට්ටු කර අල්ලා ගන්න.
3. රෝදය ඒකාකාරව ඉහළට ගෙන ගොස් ගොඩබෑමට පෙර මුදා හරින්න - ලෑන්ඩ් ටෙලි මාර්ක් කිරීමට.
-------------
බහු ක්රීඩා ක්රම:
- අභිරුචි තරඟාවලි, ලෝක කුසලානය, Rw Air, 4H (KO පද්ධතිය සමඟ), පියාසර ලෝක ශූරතාවය, Planica7, Willingen6, T-N5
- තනි තනිව සහ කණ්ඩායමක් ලෙස - ඔබේ කණ්ඩායම ජයග්රහණය කරා ගෙන යන්න.
- ඔන්ලයින් තරඟය -> ඔබේම මාර්ගගත තරඟයක් සාදන්න, ඔබ කඳු, සුළඟ, වට ගණන, කාලසීමාව තෝරන්න, ඔබේ මිතුරන් පුදුම කරන්න!
----------
හිල් නිර්මාතෘ - නිර්මාණකරු තුළ ඔබේම ස්කී පැනීමේ කන්දක් සාදන්න, ඒවා නොබැඳි සහ මාර්ගගතව ක්රීඩා කරන්න (කම්පනය දැනටමත් මිතුරන් පුදුමයට පත් වී ඇත;)).
-------------
ගිම්හාන මාදිලිය - ක්රීඩාව ක්රියාත්මක කිරීමෙන් පසු ගිම්හාන සමයට යයි, එහිදී ඔබ මැටි, තණකොළ හෝ වනාන්තරයට පනින්න (සොපොට්!)
----------
ක්රීඩාවේ අසමගිය පිළිබඳ ක්රීඩාවේ වැඩ පිළිබඳ තොරතුරු:
https://discord.gg/U2pN83r
ක්රීඩාවේ අසමගිය මත ඔබ සොයා ගනු ඇත:
- ක්රීඩකයන්ගේ ලැයිස්තුව (සම්පූර්ණ නම් සහිත), වත්මන් සහ ඓතිහාසික
- හිස්වැසුම්, ස්කීස් සහ ඇඳුම්වල යථාර්ථවාදී මෝස්තර
- නිර්මාතෘ තුළ නිර්මාණය කරන ලද ස්කී පැනීමේ කඳු - සැබෑ සහ කල්පිත
- ක්රීඩාව තුළ බාගත කළ හැකි ජම්පර් වල ඡායාරූප.
- වෘත්තීය FSJ ඔන්ලයින් ලෝක කුසලානය!
- මිත්රශීලී FSJ ප්රජාව
-------------------
මෙම ක්රීඩාව ඇතුළුව යථාර්ථවාදී ස්කී පැනීම් 50+ කට වැඩි ප්රමාණයක් ඇතුළත් වේ:
1. ඔස්ලෝ, සුප්රසිද්ධ හොල්මන්කොල්බක්කන් (HS 134 m)
2. Planica, Letalnica (HS 240m)
3. Innsbruck, Bergisel (HS 130)
4. Rasnov, Trambuilna V.C. (HS97)
5. Vikersund (HS මීටර් 240)
6. Zakopane (HS140m)
7. නරක මිටර්න්ඩෝෆ් (HS235m)
8. Oberstdorf (HS137m)
9. විස්ලා - මලින්කා (HS134m)
10. Garmisch-Partenkirchen (මීටර් 142)
11. Bischofshofen (මීටර් 142)
සහ තවත් බොහෝ අය!
Ironwood සහ Harrachov වැනි ඓතිහාසික ස්කී පැනීම් ද මෙහි පිහිටා ඇත.
ක්රීඩාවේ සැඟවී ඇති "පාස්කු බිත්තර" ගැන ද සඳහන් කිරීම වටී :)
-------------------
Fine Ski Jumping ක්රීඩාව භෞතික විද්යාව මත පදනම් වේ.
පැනීමේ උපදෙස්:
1. බැසයාම ආරම්භ කිරීමට තැඹිලි කවය ස්පර්ශ කර මුදා හරින්න.
2. ඔබේ ධාවනය අවසන් වීමට මොහොතකට පෙර, ඔබේ ඇඟිල්ලෙන් තැඹිලි කවය ස්පර්ශ කර අල්ලා ගන්න.
පැනීමේ මොහොත වැදගත් වේ, ධාවනය අවසන් වීමට පෙර පනින්න - එවිට වඩාත් ඵලදායී ගුවන් ගත වීම සිදු වේ.
3. පැනීමෙන් පසු, ඔබට ස්කී ජම්පර්ගේ නැඹුරුව පාලනය කළ හැකිය. හොඳ සුළඟක් අල්ලා ගැනීමට සහ හොඳම ප්රතිඵල ලබා ගැනීම සඳහා පාලක රෝදය මධ්යයේ සකසන්න.
4. බිම සිට මීටර් 2 ක් පමණ ඉහළින් රවුම මුදා හරින්න.
- රවුම මධ්ය ස්ථානයෙන් මුදා හැරීම යනු ස්කොට් ගොඩබෑමකි. එවැනි ගොඩබෑමක් දුරින් මීටර් කිහිපයක් එකතු කළ හැකි නමුත්, එය ඔබේ ශෛලිය ලකුණු අඩු කරනු ඇත.
- ඉහළ ස්ථානයෙන් මුදා හැරීම - ටෙලිමාර්ක් ගොඩබෑම. ඔබ ටිකක් කලින් රවුම මුදා හැරිය යුතුය, තවමත් වාතය තුළ, මෙය නිසි ගොඩබෑමක් සඳහා ජම්පර් කාලය ලබා දෙනු ඇත.
- පහළට ඇලවූ රෝදය මුදා හැරීම වැරදි ගොඩබෑමේ කෝණය සහ වැටීමට හේතු වේ!
රෝදය ඔබගේ දුරකථනයේ හෝ ටැබ්ලටයේ ක්රියා නොකරන්නේ නම්, රෝදය නොමැතිව ප්රධාන මෙනුව "Pro" මාදිලියට සකසන්න. ඔබට තිරයේ ඕනෑම තැනක තට්ටු කළ හැකි හැර පැනීමේ පද්ධතිය සමාන වේ.
යාවත්කාලීන කළේ
2025 මාර්තු 21