මෙම යෙදුම Sudoku ඉතිහාසය ඉදිරිපත් කරයි සහ සන්දර්භගත කරයි. 1979 දී ඇමරිකානු හොවාර්ඩ් ගාර්න්ස් විසින් සඟරාවක් සඳහා "Number Place" නමින් ප්රහේලිකාවක් නිර්මාණය කරන ලදී, ලතින් Quadro තර්කනය භාවිතා කරමින්, නමුත් කුඩා උප ජාලක (3x3) සමඟ. 1980 ගණන් වලදී, ක්රීඩාව ජපානයට පැමිණියේ Nikoli සඟරාව හරහා වන අතර එය එය "සුඩෝකු" ලෙස නම් කරන ලදී ("Sūji wa dokushin ni kagiru" = "සංඛ්යා අද්විතීය විය යුතුය"). ජපන් ජාතිකයින් ගණනය කිරීම් සඳහා අවශ්යතාවය ඉවත් කර, පිරිසිදු තර්කනය කෙරෙහි පමණක් අවධානය යොමු කළ අතර එය ජනප්රිය විය. මෙම යෙදුමේදී, පරිශීලකයා සමස්ත ඉතිහාසයම ඉගෙන ගන්නා අතර විවිධ තේමා 3ක් සහිත ජාලක (4x4) සමඟ අභියෝග ඇති වේ. ඓතිහාසික සන්දර්භයට අමතරව, යෙදුම අභියෝග විසඳීමට සහ ඔබේ සාර්ථකත්වයන් පරීක්ෂා කිරීමේ හැකියාව සමඟ මූලික ඉඟි ඉදිරිපත් කරයි.
යාවත්කාලීන කළේ
2025 පෙබ 10