
Пользователь Google
Есть логическая проблема с маркером последней мины. Когда остаётся выбрать последнюю мину и несколько клеток, то при правильном размещении флажка уровень завершается как успешный. В оригинальной логике нужно вскрыть все безопасные клетки, и это логично. Так как флажок - лишь индикатор для игрока, который не даёт вскрыть опасную (по его мнению) клетку.
15 человек отметили этот отзыв как полезный.

Пользователь Google
- Пожаловаться
- Показать историю отзывов
ужасно. флажки ставятся автоматом (даже, когда режим флажков не включен), самый сложный уровень прошёл за 26 сек, радует лишь изменение темы, на ней и кончаются плюсы. худший импорт на андроид, даже в порно-сапёра лучше поиграть, чем в это. есть импорт гооаздо лучше, и сложность не измеряется в пустых полях, а в кол-ве мин, размера поля, и минималистичности оригинала (хотя это уже дело вкуса), и самое главное: он бесплатен. я такое и бесплатно больше не возьму.
24 человека отметили этот отзыв как полезный.

Пользователь Google
Ситуации "угадайки" часто возникает на финише, на сложности "эксперт"... Надо б генератор уровней немного подправить. Очень обидно проигрывать. Второй момент, это все же телефон. Можно ли сделать так, что бы уровень зарускался с открытия пустого поля? А то 10-15 попыток начать игру - бесят)
20 человек отметили этот отзыв как полезный.