Mindi - Desi Card Game

Есть реклама
10 тыс.+
(количество скачиваний)
Возрастные ограничения
3+
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание игры

Desi Mindi — это партнерская игра для четырех игроков, в которой цель состоит в том, чтобы выиграть взятки, содержащие десятки, играется в Индии. В двух командах играют четыре игрока, партнеры сидят напротив друг друга.

Раздача и игра происходят против часовой стрелки. Используется стандартная международная колода из 52 карт. Карты каждой масти рангом от старшей к младшей A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Первый дилер выбирается путем вытягивания карт из перетасованной колоды — можно договориться, что игрок, который вытягивает самую высокую или самую низкую карту, сдает.

Вытянутые карты также могут использоваться для определения партнерств, игроки, которые вытягивают самые высокие карты, образуют команду против игроков, которые вытягивают самые низкие карты.

Дилер тасует и сдает по 13 карт каждому игроку: сначала по пять карт каждому, а остальные — по четыре.

вот несколько различных методов выбора козырной масти (хукум).
1. Скрытый хукум (закрытый тумп):
Игрок справа от дилера выбирает карту из своей руки и кладет ее на стол рубашкой вверх. Масть этой карты будет козырной мастью.

2 катте хукум: Игра начинается без выбора козырной масти. В первый раз, когда игрок не может следовать масти, масть карты, которую он или она выбирает для игры, становится козырной для раздачи. (Игра козырем на ход простой масти известна как резка).

Сторона, у которой во взятках три или четыре десятки, выигрывает раздачу. Если у каждой стороны по две десятки, то победителем становится команда, которая выиграла семь или более взяток.

Победа, взятая всеми четырьмя десятками, известна как мендикот. Взятие всех тринадцати взяток — это мендикот из 52 карт или вайтвош.

Кажется, нет никакого формального метода подсчета очков. Цель состоит в том, чтобы просто выигрывать как можно чаще, причем победа с помощью мендикота считается лучшей, чем обычная победа.

Результат определяет, какой член проигравшей команды должен сдавать следующим, следующим образом:

Если команда дилера проигрывает, тот же игрок продолжает сдавать, если только он не проиграет всухую (все 13 взяток), в этом случае сдача переходит к партнеру дилера.
Если команда дилера выигрывает, очередь сдавать переходит направо.
Последнее обновление
2 июл. 2025 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Данные не передаются третьим сторонам.
Данные не собираются
Данные шифруются при передаче
Удалить данные невозможно.

Новое в приложении

Fixed Issues