Hyper-casual игра с простым управлением и интуитивной структурой, которую может освоить и наслаждаться любой.
Без сложных систем и настроек, она отражает процесс создания и расширения маленькой, развивающейся экосистемы.
История начинается на тихой, одинокой планете, парящей где-то в космосе.
Сначала нет ничего — только один персонаж и каменный топор.
Вы управляете этим персонажем, чтобы принести жизнь в мир и постепенно формировать окружающую среду.
Перемещайтесь с помощью джойстика и нажимайте на экран, чтобы бросать каменный топор.
Персонаж не собирает ресурсы напрямую, но играет ключевую роль в создании форм жизни и запуске изменений в окружающей среде.
Бросая топор в облака, чтобы вызвать дождь, охотясь на животных или рубя деревья, вы запускаете поток ресурсов.
Игра построена вокруг четырёх основных ресурсов: вода, воздух, еда и дрова.
Они необходимы для создания различных форм жизни.
Вода добывается путём броска топора в облака, чтобы вызвать дождь.
Воздух автоматически увеличивается один раз в день в зависимости от количества созданных вами растений.
Еда добывается через охоту и сбор мяса людьми.
Дрова собираются путём рубки деревьев и сбором брёвен людьми.
Каждая форма жизни требует определённых ресурсов для создания.
Растения нуждаются в воде, животным требуется и вода, и воздух, а люди могут быть созданы только при наличии воды, воздуха и еды.
После создания формы жизни сразу же начинают выполнять свои задачи.
Люди автоматически собирают близлежащие ресурсы, играя ключевую роль в автоматизации экосистемы.
Они также получают опыт каждый раз, когда собирают ресурсы. При повышении уровня увеличивается их скорость передвижения,
что позволяет им собирать ресурсы более эффективно по мере роста.
По мере накопления ресурсов вы можете использовать дрова, чтобы повысить уровень планеты.
Более высокий уровень планеты означает большую площадь, больше форм жизни и более яркий костёр,
что усиливает визуальное ощущение прогресса.
Вы можете увеличивать и уменьшать масштаб, чтобы рассматривать каждую форму жизни в деталях,
а также использовать мини-карту в правом верхнем углу для обзора распределения существ.
Игра избавляется от ненужных систем и сосредотачивается на основном цикле потока ресурсов и управления жизнью.
Следуя связи между ресурсами и формами жизни, вы естественным образом погружаетесь в игровой процесс.
Игра разработана так, чтобы вы интуитивно понимали её механику — без необходимости в длинных инструкциях.
Она начинается просто, но как развернётся история — полностью зависит от ваших выборов и порядка действий.
То, что начинается с одного каменного топора, может вырасти в полноценный мир —
и этот мир полностью в ваших руках.
Последнее обновление
1 апр. 2025 г.