EXODUS — это компьютерная игровая структура для исследования подземелий. Она генерирует случайные макеты подземелий и бросает игрокам вызов, чтобы они исследовали их, сражаясь с монстрами и находя предметы на своем пути.
Игра EXODUS предназначена для игры на открытом поле длиной не менее 10x10 метров группой из не менее двух игроков. Каждый игрок принимает сторону либо как приключенческая группа, либо как обитатели подземелий, которые должны помешать успеху приключенцев.
В полной игре участвуют не менее 8 человек, из которых 4 являются приключенческой группой, а остальные — обитателями подземелий. Больше людей могут играть, присоединяясь к стороне обитателей подземелий.
Человек, либо из группы обитателей подземелий, либо мастер игры, не участвующий ни в одной из групп, управляет ядром EXODUS на смартфоне или планшете и использует программу для управления событиями, происходящими в игре.
Игрок из группы искателей приключений назначается лидером и отвечает за взаимодействие с мастером игры для выполнения действий от имени группы. Также поощряется, чтобы другой игрок из той же группы брал на себя роль «картографа», который физически создает карту подземелья, чтобы группа не заблудилась.
Бой происходит, когда группа находит комнату с монстром или попадает в засаду во время кемпинга; EXODUS назначит расу монстров для каждого из обитателей подземелья на основе загруженного сценария и местоположения группы в подземелье. Правила боя просты: у каждого игрока есть набор очков здоровья, которые уменьшаются, когда он получает удар в бою или магическим заклинанием. Когда удар наносит хромоту, ее нельзя использовать в бою, и ее нужно исцелить. Игроки должны следить за своими очками здоровья и умирать, когда они достигают нуля.
Игра настраивается мастером игры, который выбирает сценарий для игры, регистрирует всех игроков в группе приключенцев и обитателей подземелий в приложении EXODUS и устанавливает параметры генерации подземелий на основе доступной области и других внешних факторов.
Затем группа приключенцев переходит в середину поля, и мастер игры сообщает лидеру группы описание и содержимое комнаты, а также то, к каким выходам может двигаться группа, и какие препятствия они могут встретить на своем пути.
Лидер группы консультируется со своей группой, а затем сообщает мастеру игры, в каком направлении двигаться, мастер игры регистрирует движение и, в свою очередь, сообщает группе обо всех событиях, развернувшихся в результате их движения, которые могут включать попадание в ловушки, встречу с монстрами и многое другое.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с полным руководством по игре по адресу http://slashwareint.com/exodus
Последнее обновление
12 июн. 2016 г.