Эта бесплатная версия ограничена популяцией из четырех шахматных фигур. В остальном она полностью функциональна.
Никакой рекламы, напоминаний или покупок в приложении. Не требуется подключение к интернету. Полностью автономное приложение-головоломка.
Это вариация игры в шахматы в виде пасьянса. Вам предоставляется шахматная доска 4x4, заполненная из пула, состоящего из 9 фигур: 2 ладьи, 2 слона, 2 коня, 1 пешка, 1 ферзь и 1 король. Вы можете заполнить доску 2-8 фигурами.
Используя правила перемещения стандартных шахмат, ваша цель — очистить доску от всех, кроме 1 фигуры, с максимально возможным счетом. Каждая доска представляет собой уникальную головоломку. Доски не просто генерируются случайным образом или предустановлены, а проходят сложный алгоритм для создания решаемого сценария.
Нажмите на фигуру, чтобы поднять ее с доски (она будет светиться синим), затем нажмите на фигуру, которую вы хотите захватить. Если вы ошиблись и хотите выбрать другую фигуру, нажмите на фигуру, которую вы изначально выбрали, и она отпустится (она не будет светиться синим).
В качестве альтернативы, хотя вы не можете перетаскивать или бросать фигуры, вы можете провести пальцем от атакующей фигуры к фигуре захвата и поднять ее, не выделяя ни одну из фигур.
Вот правила:
1) Каждый ход должен приводить к захвату.
2) Для короля нет правила «Шах».
3) Чтобы выиграть доску, захватите все фигуры, кроме последней атакующей.
Очки начисляются в зависимости от того, какую фигуру вы используете для захвата, и распределяются следующим образом:
Ферзь = 1 очко
Ладья = 2 очка
Король = 3 очка
Слон = 4 очка
Конь = 5 очков
Пешка = 6 очков
Например, если вы захватите другую фигуру конем, вы получите 5 очков.
Обычно на досках есть более одного решения. Однако ваша цель — попытаться решить доску с наибольшим количеством очков для этого сценария.
Если вы застряли на доске, вы можете запросить другую конфигурацию, выбрав Population и выбрав нужную доску. Вы можете настроить громкость и backflash как On или Off. Вы также можете выбрать черные или белые фигуры.
Один из подходов к этим шахматным головоломкам для мозга — изначально решить доску любым возможным способом, не обращая внимания на счет. Это даст вам цель, на которой можно улучшиться. После последующих попыток вы часто будете находить другие решения, которые приведут к более высоким результатам, пусть даже всего на 1 или 2 очка, но иногда и на 8 или 10 очков. Вы можете повторять доску столько раз, сколько захотите.
Последнее обновление
24 авг. 2024 г.