Realitatea în care trăim tu și cu mine
Este un imn epic și de război
Cu 400 de ani în urmă, un om numit „împăratul Qing” a galopat pe cer, folosind recompense și cuțite de măcelar pentru a cuceri cele patru țări majore ale continentului de Est (Tartaria, Turkestanul, Tibetul Mare și China propriu-zisă) în decurs de o sută de ani. El a înființat un Imperiu Unit împărțit în state și a legat soarta celor șapte state majore.
În urmă cu 110 de ani, împăratul Qing a abdicat în timpul revoltei militare din anul 1911, iar cele patru țări majore care și-au pierdut stăpânul comun s-au despărțit. După 40 de ani de corp la corp, o armată numită „Armata Roșie”, sub îndrumarea „Frontului Unit” (unită cu inamicii secundari și a atacat inamicii principali), a cucerit toată China și a cucerit cât mai multe dintre statele dependente și a cedat teritorii ce fuseseră predate împăratului Qing, înființând o „republică gigantică nouă”.
Fiind noul conducător al continentului, spre deosebire de împăratul Qing care a înfățișat căpetenii și prinți, Armata Roșie nu mai permitea statelor dependente să aibă grijă de ele însele. Pentru a-și realiza idealurile înalte, Armata Roșie a dus la îndeplinire un regim colonial crud fără precedent în diferite state. Rămășițele diferitelor țări au fost forțate să-și părăsească patria, să iasă din zidurile înalte construite de Armata Roșie și să caute refugiu alături de compatrioții lor care locuiesc în zonele libere din afara zidurilor.
Semințele urii au fost semănate, au răsărit flăcările Reconquista și a început „Războiul de Șaptezeci de ani” - un război hibrid pe termen lung pentru a menține unitatea Republicii și a suprima forțele Reconquista.
În urmă cu aproape 10 ani, conducerea Armatei Roșii a revenit la presiune înaltă, politica națională de expansiune externă a sferelor de influență, politicile de curățare etnică deliberată și disciplina militară coruptă au permis corupției, exploatării, masacrului și violurilor și atrocităților să înflorească, iar puterea Republicii a trecut de la prosperitate. Dar în afara zidului, planificatorul calm nu a apărut încă, iar ajutorul marilor puteri este ezitant.
Ultima bucată din patria fostei dinastii Qing care încă nu s-a predat: Taiwan, privind continentul dinspre ocean, rezistând Armatei Roșii care vine. Ne putem proteja fără a provoca Armata Roșie sau a interveni în treburile continentului de Est? Sau nu ar trebui să repetăm greșelile din ultimii 30 de ani de a permite Armatei Roșii să devină mai puternică? Dezbaterea asupra politicii continentale a țării maritime nu a fost soluționată, dar războiul continuă.
Jocul cu nisip al rebelului
Există 9 tabere în joc (Hong Kong, Mongolia, Tibet, kazahi, uiguri, Manciuria, Taiwan, rebeli chinezi sau Armata Roșie) pentru care jucătorii pot juca. Fiecare tabără are avantaje și dezavantaje diferite. Diferitele tabere pot alege diferite zone de bază, ceea ce înseamnă, de asemenea, că se pot baza pe puteri diferite și, în consecință, vor fi dezvoltate strategii de joc diferite.
Jucătorii trebuie să conducă o tabără revoluționară, să elimine conflictele interne, să solicite ajutorul diferitelor țări, să dezvolte organizații de rezistență, să folosească atât mijloace pașnice, cât și cu forță pentru a consuma energia Armatei Roșii și să accelereze sosirea „Marelor Potop” care va zgudui conducerea Partidului Comunist. Atâta timp cât există un număr suficient de organizații eficiente în interiorul zidului înainte de sfârșitul jocului, înseamnă că jucătorul a eliberat într-o anumită măsură dominația Armatei Roșii și poate declara o revoltă și poate câștiga.
Sau jucați în rolul Armatei Roșii care apără regimul comunist, învingeți toți separatiștii și reacționarii cu o mână de fier, protejați armonia și stabilitatea socială, unitatea națională și unitatea națională, persistați până în ultima rundă a jocului și realizați marea întinerire a Continentului de Est. De asemenea, puteți încerca să unificați Taiwanul și să câștigați jocul în avans.
Sau să joace rolul guvernului taiwanez, folosind puterea țărilor maritime pentru a interveni în situația de pe continent, în timp ce atacă figurile interne pro-comuniste și pacificatorii, folosind rețelele de informații și operațiunile ascunse pentru a câștiga bătălia finală.
În joc, țările cu influență și interese din Continentul de Est sunt împărțite în 9 regiuni de mari puteri (numite mari puteri) bazate pe cercuri culturale și relații politice Diferite mari puteri pot aduce un ajutor diferit jucătorilor.
Unele orașe ale marilor puteri care sunt departe de harta principală vor apărea la granița bordului (cum ar fi Istanbul, Singapore, așezările tibetane din sudul Indiei etc.).
De la Novosibirsk la Jakarta, de la Pamir la Sakhalin, există 269 de orașe de pe uscat și pe mare în joc, unind cele 8 țări din Est, mijlocind cele 7 mari puteri și eliberând patria de zidul înalt și Cortina de Fier construită de Partidul Comunist!
Ultima actualizare
27 apr. 2025