Jocul Ghidul și proștii este un joc de grup care se bazează pe indicii inteligente și presupuneri precise!
Unul dintre voi va fi „Hinter” („Hintul”) și trebuie să le ofere celorlalți jucători (proștii/ghicitorii) un indiciu cu privire la locația țintei în intervalul dintre două cuvinte. Ghicitorii trebuie să descopere locația țintei fără măcar să o vadă, folosind doar indiciuul lui Hinter! De exemplu, dacă intervalul este „Cel-Rece” și ținta este aproape de cuvântul „Fierbinte”, Hinter-ul ar putea spune „Vulcan”. Ghicitorii trebuie să-și plaseze indicatoarele pe țintă. Cu cât sunt mai aproape, cu atât scorul lor este mai mare!
Pași de joc:
- Adăugați nume de jucători și alegeți un pachet.
- În fiecare rundă, fiecare jucător va fi „Hint” (Hint).
- Sugestia (Hint) vede ținta la distanța dintre două cuvinte opuse și este necesar să ofere ghicitorilor un indiciu pentru a-i ajuta să indice ținta.
- Jucătorii rămași sunt „Hint” (ghicitori). Ținta nu este vizibilă în depărtare și trebuie să arate către țintă folosind Sugestia (Sugestie) oferită de Sugestie (Sfat).
- După ce toată lumea își plasează indicatorul, va apărea locația corectă a țintei.
- Ghicitorii primesc puncte în funcție de apropierea indicatorului lor de țintă, iar Sugestia (Hint) primește aceleași puncte ca și jucătorul care a ghicit cel mai bine.
- Câștigă jucătorul cu cel mai mare scor.
Joacă „Guide” și „Hint” și descoperă cine va fi Hint (Master of Hints) și cine va fi „Hint” (Master of Hints)!
Ultima actualizare
3 sept. 2025