Această aplicație prezintă și contextualizează istoria Sudoku-ului. În 1979, americanul Howard Garns a creat un puzzle numit „Number Place” pentru o revistă, folosind logica Latin Quadro, dar cu subgrile mai mici (3x3). În anii 1980, jocul a ajuns în Japonia prin intermediul revistei Nikoli, care l-a redenumit „Sudoku” (prescurtare de la „Sūji wa dokushin ni kagiru” = „numerele trebuie să fie unice”). Japonezii au eliminat nevoia de calcule, concentrându-se doar pe logica pură, ceea ce a făcut-o populară. În această aplicație, utilizatorul va învăța întreaga istorie și va avea provocări cu grile (4x4), cu 3 teme diferite. Pe lângă contextul istoric, Aplicația prezintă sfaturi fundamentale pentru rezolvarea provocărilor și cu posibilitatea de a vă verifica succesele.
Ultima actualizare
10 feb. 2025