Pornește într-o călătorie epică cu Age of History 3, care te poartă prin vasta cronologie a istoriei omenirii. De la Epoca Civilizației până la tărâmurile viitorului îndepărtat, jucați ca diverse Civilizații, de la imperii dominante la triburi mici.
Tehnologie
Avansați în arborele tehnologic pentru a debloca clădiri mai bune și unități mai puternice, îmbunătățindu-vă civilizația. Fiecare descoperire tehnologică deschide noi posibilități, reflectând evoluția și creșterea civilizației voastre prin istorie.
Compoziția armatei
Alegerea unităților din linia frontală și a doua este vitală. Unitățile din prima linie trebuie să fie rezistente și capabile să facă față luptei directe, în timp ce unitățile din a doua linie ar trebui să ofere sprijin, atacuri la distanță sau funcții specializate. Cu peste 63 de tipuri de unități unice disponibile, aveți la dispoziție o gamă largă de compoziții de armată din care să alegeți, oferind o gamă diversă de opțiuni strategice.
Noul sistem de luptă
În fiecare zi, unitățile din prima linie ale ambelor armate se angajează în luptă cu prima linie a inamicului, cu condiția să se afle în raza de atac.
Unitățile din linia a doua participă și atacând unitățile din prima linie ale inamicului dacă acestea se încadrează în raza lor de acțiune.
Lupta are ca rezultat pierderi, retragerea trupelor și pierderea moralului.
Forța de muncă
Forța de muncă reprezintă stocul de persoane eligibile pentru serviciul militar în cadrul unei Civilizații. Este o resursă critică folosită pentru recrutarea de noi trupe și consolidarea armatelor existente, întruchipând capacitatea Civilizației de a duce război și de a se apăra. Forța de muncă se completează în timp, reflectând creșterea naturală a populației și recuperarea de la angajamentele militare anterioare. Deoarece forța de muncă se completează în timp, jucătorii trebuie să își planifice campaniile militare ținând cont de disponibilitatea forței de muncă actuale și viitoare.
Ultima actualizare
11 dec. 2024