Este jogo de cartas offline é uma coleção de 3 jogos de cartas populares, muito populares em países do sul da Ásia, especialmente na Índia, Bangladesh, Nepal, Sri Lanka, Butão, Paquistão, etc. Os jogos são: Call Bridge, Call Break e 29 (Vinte e Nove). Divirta-se com seus jogos de cartas favoritos em um só lugar.
RECURSOS
♠ Jogo de cartas três em um - Call Bridge, Call Break e 29 - Vinte e Nove
♠ Jogos de cartas offline: sem necessidade de conexão com a internet, aproveite a qualquer hora e em qualquer lugar
♠ Aproveite todos os recursos gratuitamente
♠ Compatível com qualquer telefone e tamanho de tela
♠ IA inteligente. É muito difícil derrotar os bots. Um jogo offline perfeito para passar o tempo
♠ Interface amigável e divertida de jogar
♠ Dicas e tutoriais disponíveis
♠ Desfrute de belos gráficos em HD
♠ Animação suave na jogabilidade
♠ Simples, mas fácil de jogar e aprender
Sobre o jogo de cartas Call Bridge:
Call Bridge parece estar relacionado ao jogo norte-americano de Espadas. Este jogo - Call Bridge - é jogado usando um baralho internacional padrão de 52 cartas. As cartas de cada naipe são classificadas do maior para o menor A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Espadas são trunfos permanentes: qualquer carta do naipe de Espadas vence qualquer carta de qualquer outro naipe. A distribuição e o jogo ocorrem no sentido anti-horário. Um jogador deve ganhar o número de vazas chamadas ou mais vazas que a chamada. Se um jogador tiver sucesso, o número chamado é adicionado à sua pontuação acumulada. Caso contrário, o número chamado é subtraído.
Sobre o jogo Call Break Card:
No jogo Call Break Card, as cartas de cada naipe são classificadas do maior para o menor A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Espadas são trunfos permanentes no jogo Call Break Card: qualquer carta do naipe de Espadas vence qualquer carta de qualquer outro naipe. A distribuição e o jogo em jogos Call Break Card ocorrem no sentido anti-horário. Após o término da quinta rodada, o vencedor é decidido e o jogador com o maior total de pontos é considerado o vencedor do jogo. Neste jogo, a duração da pontuação é um número fixo de rodadas, mas no jogo de Espadas a duração do jogo é baseada em uma pontuação fixa. Outras regras e lógica do jogo são praticamente as mesmas.
Sobre o jogo de cartas 29 (Vinte e Nove):
Vinte e nove - 29 é um jogo de vazas do sul da Ásia em que o Valete e o Nove são as cartas mais altas de cada naipe.
Jogadores
Este jogo geralmente é jogado por quatro jogadores em parcerias fixas, com os parceiros frente a frente.
Cartas
32 cartas de um baralho padrão de 52 cartas são usadas para jogar.
As cartas de cada naipe são classificadas do maior para o menor: J-9-A-10-K-Q-8-7. Os valores das cartas são:
Valetes 3 pontos cada
Noves 2 pontos cada
Ases 1 ponto cada
Dez 1 ponto cada
(K, Q, 8, 7) sem pontos
Distribuição e Leilão
Distribuição e Leilão são no sentido anti-horário. As cartas são distribuídas em duas etapas, de quatro em quatro cartas em cada etapa.
Com base nas quatro primeiras cartas, os jogadores apostam pelo direito de escolher trunfos. O intervalo normal de lances é de 16 a 28.
O vencedor do lance escolhe o trunfo.
A Jogada
O jogador à esquerda do dealer inicia a primeira vaza. Os jogadores devem seguir o naipe, se possível, e o vencedor de cada vaza inicia a próxima. Os jogadores que não apostaram devem solicitar ao apostador de trunfo que mostre o trunfo, e o jogador apostador deve mostrar o trunfo antes de fazer o trunfo.
Par
Após mostrar o trunfo, se algum jogador mostrar um Par (Rei e Rainha do naipe de trunfo), a equipe do jogador ganha 4 pontos extras.
Se o lado que dá lances mostrar um par, ele precisa ganhar (lance - 4) pontos para vencer a rodada.
Se o lado que não dá lances mostrar um par, o lado que dá lances precisa ganhar (lance + 4) pontos para vencer a rodada.
***A pontuação mínima necessária para vencer uma rodada é 16.
Pontuação
Após o final de uma rodada, se o lado que dá lances atingir seu ponto de lance, seu ponto de jogo será aumentado, caso contrário, diminuído.
Duplo:
Se a rodada de jogo estiver no modo Duplo, o ponto de jogo será aumentado ou diminuído em 2.
O lado que não dá lances pode fazer um duplo após o lance do licitante.
Redobrar
Se a rodada de jogo estiver no modo Redobrar, o ponto de jogo será aumentado ou diminuído em 4.
O lado que dá lances pode fazer um Redobrar após o lance do não licitante.
Fim de jogo
Se qualquer equipe conseguir fazer 6 pontos de jogo positivos, ela vence o jogo e perde se fizer 6 pontos de jogo negativos.
Atualizado em
9 de out. de 2024
Jogos de cartas clássicos *Com a tecnologia Intel®