Fine Ski Jumping é um jogo de salto de esqui com gráficos minimalistas e baseado em física.
Uma breve instrução de salto:
1. TOQUE e SOLTE o círculo para iniciar a descida.
2. TOQUE e SEGURE o círculo para decolar e voar.
3. Mova o volante uniformemente PARA CIMA e SOLTE logo ANTES do pouso - para pousar em telemark.
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Vários modos de jogo:
- Torneios Personalizados, Copa do Mundo, Corrida Aérea, 4H (com sistema KO), Campeonato Mundial de Voo, Planica7, Willingen6, T-N5
- Individualmente e em equipe - leve sua equipe à vitória.
- Competição online -> crie sua própria competição online, você escolhe as colinas, o vento, o número de rodadas, a duração e surpreenda seus amigos!
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CRIADOR DE MONTANHAS - Crie sua própria colina de salto de esqui no criador, jogue online e offline (amigos que já estão surpresos ;)).
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Modo Verão - após ligar, o jogo muda para a temporada de verão, onde você pula em esteiras, grama ou na floresta (Sopot!)
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Informações sobre o desenvolvimento do jogo no Discord:
https://discord.gg/U2pN83r
No Discord, você encontrará:
- Listas de jogadores (com nomes completos), atuais e históricos
- Designs realistas de capacetes, esquis e trajes
- Pistas de salto de esqui criadas no criador - Reais e fictícias
- Retratos de saltadores que podem ser baixados no jogo.
- Copa do Mundo Profissional de FSJ Online!
- Comunidade FSJ amigável
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Este jogo apresenta mais de 50 rampas de esqui realistas, incluindo:
1. Oslo, o famoso Holmenkollbakken (HS 134 m)
2. Planica, Letalnica (HS 240 m)
3. Innsbruck, Bergisel (HS 130)
4. Rasnov, Trambuilna V.C. (HS 97)
5. Vikersund (HS 240 m)
6. Zakopane (HS 140 m)
7. Bad Mitterndorf (HS 235 m)
8. Oberstdorf (HS 137 m)
9. Wisla - Malinka (HS 134 m)
10. Garmisch-Partenkirchen (142 m)
11. Bischofshofen (142 m)
E muitas outras!
Pistas de esqui históricas como Ironwood e Harrachov também estão localizadas aqui.
Vale a pena mencionar também os "Easter Eggs" escondidos no jogo :)
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O jogo Fine Ski Jumping é baseado em física.
Instruções de salto:
1. Toque e solte o círculo laranja para iniciar a descida.
2. Pouco antes do final da sua corrida, TOQUE e SEGURE o círculo laranja com o dedo.
O momento do salto é importante; pule um pouco antes do final da corrida - então a decolagem mais eficaz acontece.
3. Após o salto, você controla a inclinação do saltador. Posicione o volante no centro para pegar um bom vento e obter os melhores resultados.
4. Solte o círculo a cerca de 2 m do solo.
- Soltar o círculo da posição central significa uma aterrissagem agachada. Essa aterrissagem pode adicionar alguns metros de distância, mas diminuirá suas marcas de estilo.
- Soltar da posição superior - aterrissagem telemark. Você precisa soltar o círculo um pouco antes, ainda no ar, isso dará ao saltador tempo para uma aterrissagem adequada.
- Soltar o volante inclinado para baixo causará um ângulo de pouso incorreto e resultará em queda!
Se o volante não funcionar no seu celular ou tablet, configure o menu principal para o modo "Pro", sem o volante. O sistema de salto é o mesmo, exceto que você pode tocar em qualquer lugar da tela.
Atualizado em
21 de mar. de 2025