Este jogo é um jogo single-player offline, sem servidor. Se você tiver algum problema que o impeça de jogar, excluí-lo resultará na redefinição de todos os dados e na impossibilidade de recuperá-los. Caso encontre algum problema, consulte o aviso oficial do fórum abaixo para obter instruções sobre como proceder ou entre em contato com o desenvolvedor por e-mail primeiro. (Avaliações publicadas na loja dificilmente serão verificadas.)
Este jogo não é popular e tem uma barreira de entrada muito alta. Leia a descrição do jogo abaixo com atenção e jogue apenas se achar que ele atende ao seu gosto.
★Naver Official Cafe★
https://cafe.naver.com/centurybaseball
★Kakao Open Chatroom★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd
■ Recomendado para ■
1. Aqueles que buscam uma experiência de simulação de beisebol única e imersiva.
2. Aqueles desiludidos com os dados exagerados, jogadores que só crescem e estatísticas irreais dos jogos de beisebol existentes.
3. Aqueles que apreciam análises de dados tranquilas em vez de controles exigentes e ajustes tediosos no elenco.
4. Aqueles que desejam saborear uma simulação de liga centenária em seu próprio ritmo.
■ Recursos do Jogo ■
1. A liga virtual foi projetada com base no atual sistema de beisebol profissional coreano.
2. Neste jogo, os jogadores assumem o papel de gerente geral, não de jogador ou gerente.
3. A maioria das simulações é automatizada, com gerentes de IA selecionados pelos jogadores gerenciando o elenco inicial.
4. Os jogadores decidem diretamente sobre o draft anual de calouros, contratos de agentes livres, trocas de jogadores, a contratação/dispensa de mercenários e a nomeação/demissão de gerentes, impactando fundamentalmente a força de longo prazo de sua equipe.
5. O crescimento das estatísticas dos jogadores é fundamentalmente diferente do crescimento no mundo real, mas é de certa forma influenciado pelas habilidades do gerente nomeado.
6. À medida que avança no jogo, você descobrirá conteúdo oculto, como o Hall da Fama, ofertas de outras equipes para se tornar gerente geral e reencarnação após 100 anos.
■ Outros ■
1. Os objetivos do jogo variam dependendo do estilo de jogo do jogador. Você pode ter como objetivo construir uma dinastia vencedora todos os anos ou produzir vários membros do Hall da Fama ou jogadores aposentados. Alternativamente, você pode almejar uma simulação equilibrada semelhante à realidade. Não há uma resposta certa.
2. Embora compras no aplicativo estejam disponíveis, isso é em grande parte uma questão de preferência pessoal. Se você prefere uma visão de mundo mais realista, é melhor evitar compras no aplicativo. Lembre-se de que quanto mais compras no aplicativo você fizer, maior a probabilidade de perder o senso de realismo.
3. Este jogo pode não ser adequado para aqueles que desejam um envolvimento profundo em operações locais, como elaborar ordens ou estratégias, ou que preferem simulações rápidas de um ano. Portanto, prossiga com cautela.
3. Este jogo pode não ser adequado para aqueles que desejam um envolvimento profundo em operações locais, como elaborar ordens ou estratégias, ou que preferem simulações rápidas de um ano. Portanto, prossiga com cautela.
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Erros:
Para erros graves que impedem o progresso do jogo, relatá-los através da sala de bate-papo aberta do KakaoTalk é a maneira mais rápida de receber uma resposta. No entanto, o jogo já está disponível há algum tempo e atingiu um estágio estável, então novos erros raramente são relatados (exceto imediatamente após uma nova atualização de recurso). Portanto, quaisquer erros que impeçam o progresso provavelmente são problemas complexos e irreparáveis ou específicos do dispositivo. Os métodos de resposta para esses problemas já estão documentados nos avisos oficiais do fórum, permitindo a autocorreção. Bugs menores e não urgentes adicionais podem sempre ser descobertos. Nesses casos, use o quadro de relatórios de bugs do fórum.
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Competições Oficiais:
Competições oficiais são realizadas mensalmente, permitindo que os usuários testem suas habilidades. Ao final do torneio, jogadores personalizados serão recompensados com patches para os usuários elegíveis, com base no desempenho no torneio e nos resultados dos eventos.
1. Taxa de Recompensas de 50%
A taxa de recompensas anterior era de cerca de 40% para todas as equipes participantes, mas com a adição das recompensas halo, a taxa de recompensas do torneio agora ultrapassará 50%. Essa recompensa não se baseia na classificação, mas sim em recompensas halo e sorteios. Mesmo que uma equipe seja eliminada na primeira rodada com um recorde de 0-4, ela ainda pode recebê-la. O torneio acontece a cada cinco semanas, portanto, com uma participação consistente, os jogadores podem esperar receber recompensas aproximadamente uma vez a cada dois meses.
2. Cumprir o requisito de inscrição de 12,5 bilhões de KRW enfraquece a equipe?
Quando um jogo atinge seu pico, os orçamentos das equipes normalmente variam de 13 bilhões de KRW a até 15 bilhões de KRW. Atingir o requisito de inscrição de 12,5 bilhões de KRW exigirá a dispensa de alguns jogadores com altos salários, o que, sem dúvida, enfraquecerá a equipe. No entanto, se os jogadores ganharem recompensas por meio da participação em torneios, os jogadores personalizados se tornarão rebatedores instantâneos, oferecendo impressionantes seis anos de serviço. A longo prazo, isso, na verdade, fortalece sua equipe. Além disso, a participação consistente em torneios pode levar a ajustes salariais habituais, criando um ciclo virtuoso, como o recrutamento de agentes livres.
3. Torneios automatizados e sem complicações
Assistir e participar ativamente de torneios é opcional. Se você atender aos requisitos mínimos de participação (abertura de Myungjeon e 12,5 bilhões de cortes), poderá participar do torneio com apenas um clique no botão "Inscrever-se" após inserir o nome da sua equipe. Você pode aproveitar as recompensas automaticamente quando chegar a hora, sem precisar se preocupar com o restante do processo.
Resumo
Os torneios oficiais do White Night não são o conteúdo final, de alta dificuldade e definitivo, encontrado em outros jogos. Em vez disso, são eventos contínuos com recompensas, mais como verificações mensais de presença. São um evento clássico de baixo risco, alta recompensa e recompensa.
Monte uma equipe forte e participe de torneios (Não).
Participe de torneios e fortaleça sua equipe (Sim).
Incentivamos aqueles que hesitaram porque os torneios pareciam muito grandes ou complicados para participar! ----
Uma História Sobre 100 Anos de Beisebol (Snake's Legs):
100 Anos de Beisebol é um jogo de simulação, mas foi projetado da perspectiva de um verdadeiro fã de beisebol. Mesmo o fã médio de beisebol não assiste a todos os jogos, do início da primeira à nona entrada, sem perder um único momento. O beisebol é um esporte de longa duração, então é impossível acompanhar cada arremesso e cada rebatedor de cada entrada. Às vezes, apenas ouço o som enquanto faço outras coisas, deixando o jogo fluir sem prestar atenção em nada, como se fosse o meu dia a dia.
No entanto, isso não significa que eu queira ignorar a temporada inteira e depois apenas assistir aos resultados quando ela terminar. Beisebol não é esse tipo de esporte. Parece um esporte que gira em torno de dados, mas há um processo de criação desses dados, memórias e história.
100 Anos de Beisebol pretende ser um microcosmo do beisebol. Os jogadores são todos personagens fictícios, fragmentos de dados que não existem na realidade, difíceis de identificar. Mas acredito que até mesmo essas coisas ganham vida quando uma história é adicionada, o tempo é adicionado e o processo é incorporado. As histórias desses jogadores são expressas por meio de números. Este é um método possível apenas no beisebol, e escolhido porque é beisebol. Nenhum outro esporte consegue se comunicar com os fãs por meio de dados tão bem quanto o beisebol.
Embora os dados sejam cruciais neste jogo de simulação, não buscamos uma análise exaustiva, focando apenas nos dados. A precisão e a profundidade de cada dado não são o objetivo principal do Baeknyeon Baseball. Queríamos que os dados em si fossem tratados casualmente. Em vez disso, o projetamos para que esses dados casuais, imbuídos do poder do tempo e da experiência, se tornassem um jogo que abrangesse décadas, ou mesmo séculos, de história. Por meio dessas histórias, criamos uma paixão por nosso time, nossos jogadores e nossa liga.
O Baeknyeon Baseball, como o próprio nome sugere, não foi criado para ser um jogo que possa ser jogado em um ou dois dias. Também não se destina a ser um jogo que exija concentração intensa e dedicação de horas preciosas. Assim como a conotação da palavra "cem anos", é um jogo que, por um longo período de tempo, deixamos de lado quando estamos ocupados e depois esquecemos completamente quando esquecemos. Então, um dia, quando nos lembramos dele novamente, o pegamos e o jogamos lentamente. E quando temos tempo livre, o deixamos perto da nossa mesa, configuramos para reprodução automática e, ocasionalmente, o verificamos enquanto fazemos outras coisas...
Assim como o nosso amado beisebol...
Quero que seja um jogo que pareça um velho amigo.
Atualizado em
30 de ago. de 2025