Gra typu hyper-casual z prostym sterowaniem i intuicyjną strukturą, którą każdy może łatwo podjąć i cieszyć się rozgrywką.
Bez skomplikowanych systemów i ustawień, gra oddaje proces tworzenia i rozwijania małego, ewoluującego ekosystemu.
Historia rozpoczyna się na cichej, samotnej planecie unoszącej się gdzieś w przestrzeni kosmicznej.
Na początku nie ma nic — tylko jedna postać i kamienna siekiera.
Sterujesz tą postacią, aby tchnąć życie w świat i stopniowo kształtować otoczenie.
Poruszaj się za pomocą joysticka i stuknij w ekran, aby rzucić kamienną siekierą.
Postać nie zbiera zasobów bezpośrednio, ale odgrywa kluczową rolę w generowaniu form życia i wywoływaniu zmian w środowisku.
Rzucając siekierą w chmury, aby wywołać deszcz, polując na zwierzęta lub ścinając drzewa, uruchamiasz przepływ zasobów.
Gra opiera się na czterech kluczowych zasobach: wodzie, powietrzu, jedzeniu i drewnie opałowym.
Są one niezbędne do tworzenia różnych form życia.
Woda jest pozyskiwana przez rzucanie kamiennej siekiery w chmury, aby spowodować deszcz.
Powietrze zwiększa się automatycznie raz dziennie, w zależności od liczby utworzonych roślin.
Jedzenie zdobywa się poprzez polowanie na zwierzęta i wysyłanie ludzi po mięso.
Drewno opałowe zbierane jest przez ścinanie drzew i zlecenie ludziom zbierania kłód.
Każda forma życia wymaga określonych zasobów do wygenerowania.
Rośliny potrzebują wody, zwierzęta wody i powietrza, a ludzie mogą powstać tylko wtedy, gdy dostępne są woda, powietrze i jedzenie.
Po stworzeniu, formy życia natychmiast rozpoczynają wykonywanie przypisanych im zadań.
Ludzie automatycznie zbierają pobliskie zasoby, odgrywając kluczową rolę w automatyzacji ekosystemu.
Zdobywają również doświadczenie za każdym razem, gdy zbierają zasoby. Po zdobyciu wyższego poziomu zwiększa się ich prędkość poruszania się,
co pozwala im na bardziej efektywne zbieranie w miarę rozwoju.
Gdy zasoby się gromadzą, możesz użyć drewna opałowego do zwiększenia poziomu planety.
Wyższy poziom planety oznacza większy obszar, więcej form życia oraz
większą intensywność ogniska, co daje wizualną satysfakcję z postępu.
Możesz przybliżać i oddalać widok, aby obserwować każdą formę życia w szczegółach,
oraz korzystać z minimapy w prawym górnym rogu, aby szybko zobaczyć rozmieszczenie istot.
Gra usuwa zbędne systemy i koncentruje się na podstawowej pętli przepływu zasobów i zarządzania życiem.
Podążając za połączeniami między zasobami a formami życia, naturalnie zanurzysz się w grze.
Zaprojektowano ją tak, abyś intuicyjnie poznał mechanikę, bez konieczności długich instrukcji.
Zaczyna się lekko, ale to, jak potoczy się historia, zależy całkowicie od Twoich wyborów i kolejności działań.
To, co zaczyna się od jednej kamiennej siekiery, może rozwinąć się w pełnoprawny świat —
a ten świat jest całkowicie w Twoich rękach.
Ostatnia aktualizacja
1 kwi 2025