Picket Line

1+
Pobrania
Ocena treści
PEGI 3
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Picket Line to swobodna gra typu tower defense dla jednego gracza, która opowiada historię strajku fabrycznego w XX-wiecznej Europie. Gracze wcielają się w związek zawodowy, kontrolując pracowników, którzy tworzą linię pikiet. Celem gry jest zablokowanie potencjalnych pracowników, którzy chcą wejść do fabryki, aby utrzymać ją w ruchu (popularnie zwanych Scabs), i utrzymanie strajku wystarczająco długo, aż fabryka się podda i zaakceptuje warunki związku.

ROZGRYWKA
Gra zaczyna się od dwóch Picket Linerów stojących przed fabryką, po których gracz może się swobodnie poruszać. Scabs, którzy chcą wejść do fabryki, nadchodzą z różnych kierunków, więc gracz musi umieścić Picket Linera na drodze Scaba, ponieważ zamiast tego Scab wejdzie do fabryki i zacznie pracować, co jest pokazane jako światło padające z okna.

Gra kończy się przegraną, gdy wszystkie okna są oświetlone, co oznacza, że wszystkie pomieszczenia fabryczne są zajęte przez Scabs.

Każdy dzień strajku staje się coraz trudniejszy, ponieważ przybywa coraz więcej Scabs. Niektórzy Scabs mogą być jeszcze bardziej zdesperowani niż inni i zacząć przychodzić z improwizowaną bronią, która pozwala im przejść obok zwykłego Picket Linera bez problemu. Miasto może nawet wezwać policję, która również przejdzie obok pracowników z większymi banerami. Dlatego to gracz musi utworzyć silniejszą linię pikiet, ustawiając strajkujących pracowników obok siebie, co czyni ich widocznie silniejszymi Picket Linerami.

W miarę trwania strajku zyskuje on również na popularności wśród klasy robotniczej. Obywatele zaczynają wspierać strajk zasobami, takimi jak większe banery, a więcej pracowników z fabryki jest gotowych dołączyć do linii pikiet. Gracz może zdecydować się na ulepszenie swoich istniejących Picket Linerów o silniejsze banery lub nawet wykorzystać swoje wpływy, aby przekonać niektórych Scabs do opuszczenia fabryki.

HISTORIA
Historia oparta jest na prawdziwym wydarzeniu historycznym w Zagrzebiu na początku XX wieku. W tym czasie przemysłowe peryferie Zagrzebia przeżyły boom przemysłowy, w wyniku którego wiele fabryk wykorzystywało swoich pracowników. Jednym z takich miejsc była fabryka ciastek Bizjak, składająca się niemal wyłącznie z pracownic, które pracowały po 12 godzin dziennie i otrzymywały nędzne wynagrodzenie za swoją pracę.

W rzeczywistości strajk w fabryce z 1928 r. zakończył się (technicznie) legalną interwencją policji, ale został zapamiętany jako moment, w którym pracownice walczyły zaciekle o podstawowe prawa do godnego życia w okrutnym i niesprawiedliwym systemie. Wydarzenie to było precedensem dla wielu innych strajków w przemysłowym Zagrzebiu tamtego czasu.

Picket Line został stworzony po raz pierwszy podczas Future Jam 2023, zorganizowanego przez Croatian Game Development Alliance (CGDA) we współpracy z Austrian Culture Forum w Zagrzebiu i chorwackim inkubatorem gier PISMO. Później przekształciliśmy go w ukończoną grę, w którą teraz możesz grać jako grę na Androida. Mamy nadzieję, że Ci się spodoba i dowiesz się więcej o strajkach, liniach pikiet i historii pracy, grając!

Szczególne podziękowania dla Georga Hobmeiera (Causa Creations), Aleksandara Gavrilovića (Gamechuck) i Dominika Cvetkovskiego (Hu-Iz-Vi) za mentoring Future Jam oraz dla Trešnjevka Neighborhood Museum za udostępnienie nam historii naszego miasta.

Przeczytaj o naszej polityce prywatności na oficjalnej stronie Quarc Games: https://quarcgames.com/privacy-policy-picket-line/
Ostatnia aktualizacja
24 sty 2025

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Aplikacja nie zbiera danych
Dowiedz się więcej o deklarowaniu zbierania danych przez deweloperów

Co nowego

New functional build