Znajdujemy się w atelier Maksa Mannheimera. Jego obrazy otwierają nam drogę do poszczególnych rozdziałów jego życia: dzieciństwa w czechosłowackim Nowym Jiczynie, okresu prześladowań ze strony okupantów nazistowskich, deportacji, uwięzienia w różnych obozach koncentracyjnych oraz życia w powojennych Niemczech po wyzwoleniu.
Powieść wizualna opowiada historię Maksa Mannheimera w sposób interaktywny, za pomocą niezwykłych, zapadających w pamięć obrazów. Gracze otrzymują wgląd w przemyślenia i decyzje Maksa, wykonują drobne zadania, aby przejść dalej, a po drodze zbierają wspomnienia, odblokowując dodatkowe informacje. Po przejściu całej gry mogą usłyszeć głos samego Maksa.
Gra została opracowana i zrealizowana przez Centrum Studiów im. Maksa Mannheimera (MMSZ) w Dachau we współpracy z renomowanym producentem gier Paintbucket Games oraz artystką wizualną Gretą von Richthofen. Projekt został sfinansowany przez Fundację „Pamięć, Odpowiedzialność, Przyszłość” (EVZ) w ramach linii budżetowej „[re]create digital history” programu „Jugend erinnert international” ze środków Federalnego Ministerstwa Spraw Zagranicznych.
Ostatnia aktualizacja
28 maj 2025