ਸਾਡੇ ਸਮਾਜ ਨੇ ਅਜੇ ਤੱਕ ਪੂਰੀ ਲਿੰਗਕ ਸਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਲਿੰਗੀ ਵਿਤਕਰਾ ਹਰ ਪ੍ਰਸੰਗ, ਭਾਈਚਾਰੇ, ਪਰਿਵਾਰਕ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਗਲੋਬਲ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਜੁੜੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਜੋ ਮਨੁੱਖੀ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਹਨ, ਲਿੰਗ ਹਿੰਸਾ ਨੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮਾਜਿਕ ਸੰਦਰਭ, ਵਿਦਿਅਕ ਪੱਧਰ ਜਾਂ ਉਮਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਰੰਤਰ ਬਣੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਾਧਨ ਲੱਭਿਆ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਨੌਜਵਾਨ ਲੋਕ ਇੰਟਰਨੈਟ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਖਪਤਕਾਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸਲਈ ਲਿੰਗਵਾਦੀ ਰਵੱਈਏ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਹਨ।
"Utzidazu Lekua" ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ-ਵਿਦਿਅਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ 8 ਤੋਂ 14 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਲਈ ਹੈ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਡਿਜੀਟਲ ਲਿੰਗ-ਆਧਾਰਿਤ ਹਿੰਸਾ ਅਤੇ ਮਾਚੋ ਅਤੇ ਲਿੰਗਵਾਦੀ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਅਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਰੋਕਣਾ ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੱਗਰੀ ਬਾਰੇ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਸੋਚ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਹ IKTeskola ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ PantallasAmigas ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਅਤੇ ਬਿਜ਼ਕੀਆ ਦੀ ਸੂਬਾਈ ਕੌਂਸਲ ਅਤੇ ਬਾਸਕ ਸਰਕਾਰ ਦੇ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਇਹ ਇੱਕ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਗੇਮਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਵਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸਵਾਲ ਹਨ।
ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਛੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਭੌਤਿਕ ਰੁਕਾਵਟਾਂ, ਛਾਲ ਮਾਰਨ, ਚੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਬਚ ਕੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ... ਉਸਨੂੰ ਹਮਲਾਵਰਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਿੰਸਕ ਸੰਦੇਸ਼ ਸੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਬੈਲੂਨ ਜਾਲਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। .
ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੱਤ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਸਤੂਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਥੇ ਉਸਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜਾਂ ਚਾਹੇ ਉੱਥੇ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
29 ਅਗ 2024