ਇਹ ਐਪ ਸੁਡੋਕੁ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. 1979 ਵਿੱਚ, ਅਮਰੀਕਨ ਹਾਵਰਡ ਗਾਰਨਜ਼ ਨੇ ਇੱਕ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਲਈ "ਨੰਬਰ ਪਲੇਸ" ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਬਣਾਈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲਾਤੀਨੀ ਕਵਾਡਰੋ ਤਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਪਰ ਛੋਟੇ ਸਬਗ੍ਰਿਡ (3x3) ਦੇ ਨਾਲ। 1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਗੇਮ ਨਿਕੋਲੀ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਰਾਹੀਂ ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚੀ, ਜਿਸਨੇ ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਬਦਲ ਕੇ "ਸੁਡੋਕੁ" ਰੱਖਿਆ ("ਸੂਜੀ ਵਾ ਡੋਕੁਸ਼ਿਨ ਨੀ ਕਾਗੀਰੂ" = "ਨੰਬਰ ਵਿਲੱਖਣ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ")। ਜਾਪਾਨੀਆਂ ਨੇ ਗਣਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ੁੱਧ ਤਰਕ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਣਾਇਆ। ਇਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਪੂਰਾ ਇਤਿਹਾਸ ਸਿੱਖੇਗਾ ਅਤੇ 3 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਥੀਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗਰਿੱਡ (4x4) ਦੇ ਨਾਲ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੇਗਾ। ਇਤਿਹਾਸਕ ਸੰਦਰਭ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਪ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸੁਝਾਅ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
10 ਫ਼ਰ 2025