En nyskapende pedagogisk quiz om 2D-tabeller, hvor den bruker kunstig intelligens, og retter seg utelukkende mot barn som eksamineres i IT-kurset (tidligere aepp)
Vi introduserer 2D Tables Quiz!, en innovativ pedagogisk informatikk-quiz-app designet spesielt for barn som er nasjonalt testet i informatikk. Utviklet som en del av banebrytende doktorgradsforskning, kombinerer denne applikasjonen sømløst kraften til pedagogisk teknologi med kunstig intelligens for å skape en personlig læringsopplevelse på 2D-bordene, en del av emnet i kurset "informatikk" C LAUGH
"Quiz: To-dimensjonale tabeller!" fokuserer på å styrke forståelsen av todimensjonale tabeller del av "informatikk"-faget for barn på økonomi og informatikk hovedfag gjennom en rekke spennende og interaktive spørrekonkurranser. Appen går utover tradisjonelle pedagogiske verktøy ved å inkludere avanserte AI-teknikker som Bayesian Knowledge Tracing (BKT) og Fuzzy Logic. Disse intelligente algoritmene analyserer elevenes ytelse og justerer dynamisk vanskelighetsgraden og innholdet i spørsmålene, og sikrer en personlig og optimal læringsreise.
Grunnleggende funksjoner:
Adaptiv læring: Appen bruker BKT og Fuzzy Logic for kontinuerlig å vurdere et barns evner og justere quiz-vanskeligheten deretter. Denne adaptive læringstilnærmingen sikrer at hvert barn utvikler seg i sitt eget tempo, og bygger et solid grunnlag i 2D-tabeller.
Engasjerende spørrekonkurranser: Quizformatet er designet for å fange unge sinn, med visuelt tiltalende grafikk og barnevennlige spørsmål. Dette gjør læring til en hyggelig opplevelse, og fremmer en positiv holdning til 2D-malerier.
Fremdriftssporing: Elever, foreldre og lærere kan spore et barns fremgang gjennom detaljerte analyser og ytelsesrapporter. Denne verdifulle kunnskapen hjelper til med å skreddersy ytterligere støtte og oppmuntring for å møte spesifikke læringsbehov.
Pedagogisk forbedring: "Quiz: To-dimensjonale tabeller!" gir umiddelbar tilbakemelding og forklaringer for hvert spørsmål, forsterker læringsmål og gjør det mulig for barn å forstå konsepter med selvtillit.
Forskningsbasert design: Appen er et resultat av grundig doktorgradsforskning, som sikrer at den stemmer overens med de nyeste utdanningsteoriene og metodene. Innlemming av AI-teknologier legger til et lag med sofistikering for å skape et virkelig intelligent læringsmiljø.
Enten barnet ditt er nybegynner eller ønsker å styrke sin forståelse av 2D-tabeller, kan "Quiz: 2D-tabeller!" er den perfekte følgesvenn for C Lyceum IT-entusiaster. Bli med oss på denne pedagogiske reisen der kunstig intelligens møter interaktiv læring for å frigjøre det fulle potensialet til alle unge sinn.