Applikasjonen er ment både for folk som starter eventyret med kuber, og for mer erfarne. Den viser tydelig brukerne bevegelsene som må gjøres for å løse kuben.
Rubiks kuber tilgjengelig:
- 2x2x2
- 3x3x3
- 4x4x4.
Alle kubene kan ordnes ved hjelp av LBL-metoden, som arrangerer kubene lag for lag.
I tillegg kan 2x2x2 og 3x3x3 kuben løses ved hjelp av Old Pochmann-metoden, som er beregnet på blindplassering av kuben, og ved hjelp av algoritmer for å ordne kuben i færrest mulig trekk.
Du kan legge inn kubearrangementet ditt på 3 måter:
- skanner veggene med kameraet
- manuell inntasting av farger.
- blande den plasserte kuben ved hjelp av en hashing-algoritme, som kan legges inn av deg selv eller genereres ved hjelp av den tilgjengelige generatoren.
Applikasjonen presenterer en løsning i form av en liste over bevegelser som kan presenteres på en 3D-modell. Du kan justere hastigheten på animasjonen etter dine preferanser.
Applikasjonen husker kubene du ordner og lagrer dem i historien hvis du vil se kubene du løser igjen.