Tidsmaskinen vil stille oss et spørsmål som har blitt besvart i et år. Vi må skrive året og en fargekode vil hjelpe oss med å gjette året. Jo raskere du svarer riktig, jo flere poeng får du.
Ulike spørsmål vil dukke opp for oss, svarene på disse spørsmålene vil alltid være ett år. Vi vil reise gjennom tiden i stedet for å gjette hendelsesåret for forskjellige hendelser, oppfinnelser og handlinger. Vi må legge inn året, som om det var en kode, i en kodeboks. Men vi vil ikke være alene, når du plasserer tallene, vil en fargekode fortelle oss om hvert oppgitt nummer er i den koden eller ikke, og om det vil være på det eller et annet sted skrevet når vi er i ferd med å være. Så hvis vi ikke vet svaret, kan vi gjette svaret gjennom forskjellige forsøk. Når vi har satt året riktig, vil en kort informasjon om den hendelsen, oppfinnelsen eller handlingen vises.