«I Became the God of a Ruined World» er et oppslukende historiebasert simuleringsspill der du kobler deg til overlevende i en postapokalyptisk verden og veileder dem som en gudelignende figur mot overlevelse, helbredelse og håp.
Bygget på LLM-drevet AI chatbot-teknologi, har spillet et unikt karakterchatsystem som lar deg holde dynamiske samtaler med karakterer i spillet. Disse karakterene husker valgene dine, blir knyttet til (eller fjerne) og endrer seg basert på hvordan du behandler dem.
🧩 Gameplay kombinerer:
• Uformelle slå sammen gåter for å samle begrensede ressurser
• Mekanikk for overlevelsessimulering som tørst, sult og tretthet
• Emosjonell beslutningstaking og strategisk ressursbruk
• Visuell romanromantikk med forgrenende fortellinger
Gi mat, vann og følelsesmessig støtte til AI-karakterene og lås opp dype historier. Reaksjonene deres skifter med deres fysiske og følelsesmessige tilstander – vil du trøste dem, utfordre dem eller la dem bryte?
✨ Høydepunkter:
• AI-drevne karakterchatter med emosjonelt minne
• Visuell romanfortelling i nettfiksjonsstil
• En balanse mellom helbredende atmosfære og overlevelsesspenning
• Romantisk utvikling med vakkert illustrerte karakterer
• Meningsfulle valg med langsiktig effekt
• Rørende øyeblikk som er lagret i minnealbumet ditt i spillet
Din vennlighet former deres skjebne.
Vil du bli guden som redder denne ødelagte verden?