Sanntids strategispill. Spillere beveger seg fritt for å finne et passende sted å slå seg ned og utvikle seg. De bygger forskjellige bygninger for å utforske, angripe og forsvare seg selv, for å motstå AI-angrep. De finner og beseirer også andre mål på kartet for å bli den eneste overlevende menneskelige spilleren.
På det mørke landet kan ikke spillerne se hverandre, og den som avfyrer det første skuddet kan bli angrepet av andre styrker. Alle styrker gjemmer seg, utvikler i det stille sin økonomi, oppdager fiendens situasjon og bygger haubitser, Bazookaer, Railgun, ICBM-er, atombomber osv. offensive våpen.
De innfødte skapningene på landet vil forenes for å ødelegge utviklingen din, og fiendene vil også lansere forskjellige langdistansevåpen for å ødelegge deg. Du kan bygge et forsvarssystem som "Iron Dome" for å avskjære lufttrusler; du kan også stjele en marsj mot andre, eller slå tilbake.
SPILLEGENSKAPER:
1. "CannonCraft" kombinerer tårnforsvar med RTS kreativt. Under premisset om begrenset plass og ressurser, konkurrerer spilleren med 5 andre fiender om å bli den siste overlevende.
2. Spillet er designet med dusinvis av teknologier som fritt kan kombineres og dusinvis av høypresisjonsvåpen.
3. Kunst og musikk er kult.
4. Kartets ressursfordeling, spillets vanskelighetsgrad, fiendens strategier osv. vil bli tilfeldig oppdatert i hver runde.