Malee-spillet er et av de økonomiske utdanningsverktøyene som ble produsert med det formål å gjøre det mulig for barn og deres familier å få den grunnleggende kunnskapen for økonomisk beslutningstaking.
Spillet tar sikte på å heve ferdighetene ved innkjøpsplanlegging, skille mellom behov og ønsker, sette prioriteringer, fremme en kultur med sparing, sette pris på veldedighetsarbeid og frivillig arbeid, og identifisere inntektskilder og utgifter.
Spillet er preget av fleksibilitet, for eksempel i tillegg til å tilby foreldrene muligheten til å delta og dele veiledning under spillet ved å diskutere økonomiske forhold med familiemedlemmer, det kan også spilles individuelt eller i grupper på skoler eller under rekreasjon og kulturelle arrangementer. Videre gir Malee mange spillalternativer som å leke med AI, spille med familiemedlemmer og spille online.
For å utvikle selvlæring og samarbeidsevner, problemløsing og beslutningstaking, ble spillet designet basert på atferdsøkonomiske faktorer og psykologiske prinsipper, som fremmer prestasjon, engasjement og motivasjon.