Denne appen presenterer og kontekstualiserer historien til Sudoku. I 1979 laget amerikanske Howard Garns et puslespill kalt "Number Place" for et magasin, ved å bruke latinsk Quadro-logikk, men med mindre undernett (3x3). På 1980-tallet kom spillet til Japan gjennom magasinet Nikoli, som ga det nytt navn til "Sudoku" (forkortelse for "Sūji wa dokushin ni kagiru" = "numre må være unike"). Japanerne eliminerte behovet for beregninger, og fokuserte kun på ren logikk, noe som gjorde det populært. I denne applikasjonen vil brukeren lære hele historien og vil ha utfordringer med rutenett (4x4), med 3 forskjellige temaer. I tillegg til den historiske konteksten, presenterer appen grunnleggende tips for å løse utfordringer og med mulighet for å sjekke suksessene dine.