Dette er et fangehull hvor skatter sover.
Gå opp på nivå og styrk eventyrere, beseire monstre som blokkerer veien din, og samle skatter.
Ny funksjon: Regler for sideutseende
I tidligere NIVÅER ble fargen og nivået på fliser som dukket opp, bestemt tilfeldig.
I dette spillet bestemmes imidlertid den neste brikken som vises basert på hvordan spilleren flytter brikkene.
For eksempel vil det å beseire en rød brikke alltid resultere i at en gul brikke dukker opp neste gang.
Denne mekanismen gir mer logisk dybde til puslespillet,
og integrerer RPG-motivet om å "bekjempe monstre for å få skatter" dypere i systemet.
Nyt de nye, oppgraderte LEVELS med forbedrede regler, betjening og design.