SDM 2023-applikasjonen er ment å brukes på en skole (grunnskole eller høyskole) som en del av matematikkuken. Det gjør det mulig å sette opp en puslespillkonkurranse, under tilsyn av en referent lærer som samler inn svarene og etablerer en (eller flere) rangeringer.
FUNKSJONER:
Gåtene er tilgjengelige fra 06. mars 2023. Hver dag, fra midnatt, låses det daglige puslespillet opp og kan deretter løses. Hvert puslespill har fire nivåer med økende vanskelighetsgrad. Generelt er nivå 1 enkelt og lar deg forstå manipulasjonene som skal utføres. Nivå 3 er vanskelig for grunnskoleelever, som oftest vil kunne løse nivå 2.
BEHANDLING AV SVAR:
Svarene skal sendes til arrangørlærer(e), men ikke til forfatter av søknaden! Svaret som skal gis er i form av et skjermbilde, som sendes på e-post til adressen som er angitt i organiseringen av gåtekonkurransen. Applikasjonen tilbyr ikke retting av svar.