SDM 2021-applikasjonen er ment å brukes i en utdanningsinstitusjon (grunnskole eller høyskole) som en del av matematikkuken. Det tillater opprettelse av en puslespillkonkurranse under veiledning av en referentlærer som samler svarene og oppretter en (eller flere) rangeringer.
OPERASJON:
Oppgavene er tilgjengelige fra 15. mars 2021. Hver dag, startende ved midnatt, blir det daglige puslespillet låst opp og kan deretter løses. Hvert puslespill har tre nivåer med økende vanskeligheter. Generelt er nivå 1 enkelt og lar deg forstå operasjonene som skal utføres. Nivå 3 er vanskelig for elever på grunnskolen, som oftest kan løse nivå 2.
SVARBEHANDLING:
Svarene må sendes til arrangøren (e), men ikke til forfatteren av søknaden! Svaret som skal gis er i form av et skjermbilde, som skal sendes via e-post til adressen som er angitt i organisasjonen av puslespillkonkurransen. Søknaden tilbyr ikke rettelse av svarene.