Zoo.gr Tichu er et populært kortspill som spilles med 4 spillere delt inn i par. Målet til hver spiller i titsuen er å "bli kvitt" alle kortene fra hendene, lage akseptable kombinasjoner, for å samle poeng. Det endelige målet for hvert lag eller par er å samle så mange poeng som mulig, for å nå det forhåndsbestemte antall poeng først, som vil avgjøre det endelige vinnerlaget.
Tichu-kort minner om kortene til den klassiske kortstokken, men med noen viktige forskjeller. Mer spesifikt består spesialstokken av 56 kort. Det er fire duplekser, fire trillinger og så videre. opptil 10 men også fra fire knekt, damer, konger og ess, delt inn i "stammer" eller "farger" (smaragder, sverd, pagoder og stjerner). I tillegg er det 4 spesialkort, Mahjong, Dogs, Phoenix og Dragon, med forskjellige egenskaper hver.
Til å begynne med får alle spillere 8 kort. På dette tidspunktet og før de andre 6 kortene deles ut, har spillere rett til å erklære "Grand Tichu" eller ikke. Grand Tichu er et veddemål der spilleren erklærer at han vil kvitte seg med kortene sine først av alle de andre, inkludert lagkameraten. Klarer han å vinne Grand Tichu-veddemålet, får han 200 ekstra poeng, mens hvis han taper, mister han 200 poeng (mer rundt poengene, følg i neste artikkel). Når alle har bestemt seg for om de skal si Grand Tichu eller ikke, fortsetter hånden til alle spillere har 14 kort (og kortstokken er over). Ingen spiller kan erklære eller kansellere Grand Tichu etter at alle andre kort er delt ut.
Etter at alle kortene er delt ut og til det første kortet er delt ut, har hver spiller rett til å erklære "Tichu" eller ikke. I likhet med Grand Tichu er Tichu også et veddemål der spilleren erklærer at han vil bli kvitt kortene sine først av alle de andre. Forskjellen er om spilleren erklærer det eller ikke har mer informasjon tilgjengelig, etter å ha sett alle kortene som er delt ut til ham. Så hvis han klarer å vinne Titsus innsats, får han 100 ekstra poeng, mens hvis han taper, mister han 100 poeng. Og her, akkurat som Grand Tichu, blir Tichu-uttalelsen kommunisert til de andre spillerne, mens flere spillere kan erklære Tichu.
Uansett om man har erklært Grand Tichu eller Tichu, etter at alle kortene er delt ut, følger "Exchanges"-fasen. Hver spiller trekker 3 kort fra hånden for å gi til de andre spillerne (ett til hver motstander og ett til lagkameraten). Den vanligste taktikken er å gi motstanderne så lave kort som mulig, mens lagkameraten så høyt som mulig. Når alle bestemmer hvilke kort som skal gis til de andre, tar spillerne "bytningene" som er gitt til dem og spillet begynner.
Spilleren med Mahjong-kortet spiller først, og setter den første kombinasjonen. Hver påfølgende spiller kan enten spille ved å følge kombinasjonen, men med kort med høyere verdi, eller kaste seg. Det eneste unntaket er bomber, som kan falle nesten når som helst og deretter analyseres. Hvis alle spillere etter den siste som har kastet en gyldig kombinasjon kaster seg, så samler denne spilleren "rublet" og han bestemmer kombinasjonen av neste runde. Debris er antallet kort spilleren vinner ved å spille den sterkeste kombinasjonen av alle de andre, og det er viktig, i utgangspunktet for at laget hans skal tjene poengene som kan være inneholdt i dem fra kortene som har blitt droppet MEN og være den som Bestem den kombinasjonen som tjener ham best.
Detaljert hjelp på https://support.zoo.gr/761914-Tichu