Legg ut på en episk reise med Age of History 3, som tar deg gjennom den enorme tidslinjen til menneskehetens historie. Fra sivilisasjonens tidsalder til den fjerne fremtidens rike, spill som forskjellige sivilisasjoner, alt fra dominerende imperier til små stammer.
Teknologi
Gå videre i teknologitreet for å låse opp bedre bygninger og sterkere enheter, og forbedre sivilisasjonen din. Hvert teknologisk gjennombrudd åpner for nye muligheter, noe som gjenspeiler utviklingen og veksten til din sivilisasjon gjennom historien.
Hærens sammensetning
Valget av enheter i front og andre linje er avgjørende. Frontlinjeenheter må være spenstige og i stand til å håndtere direkte kamp, mens andrelinjeenheter skal gi støtte, rekkeviddeangrep eller spesialiserte funksjoner.
Med mer enn 63 unike enhetstyper tilgjengelig, har du et stort utvalg av hærsammensetninger å velge mellom, og tilbyr et mangfold av strategiske alternativer.
Nytt kampsystem
Hver dag går frontlinjeenhetene til begge hærene i kamp med fiendens frontlinje, forutsatt at de er innenfor angrepsrekkevidde. Samtidig deltar også andrelinjeenhetene ved å angripe fiendens frontlinjeenheter hvis de faller innenfor deres rekkevidde.
Kampen resulterer i tap, tilbaketrekning av tropper og tap av moral.
Arbeidskraft
Manpower representerer bestanden av individer som er kvalifisert for militærtjeneste innenfor en sivilisasjon. Det er en kritisk ressurs som brukes til å rekruttere nye tropper og forsterke eksisterende hærer, og legemliggjør sivilisasjonens kapasitet til å føre krig og forsvare seg selv.
Arbeidskraft fylles opp over tid, noe som gjenspeiler naturlig befolkningsvekst og utvinning fra tidligere militære engasjementer.
Siden arbeidskraft fylles opp over tid, må spillerne planlegge sine militære kampanjer med tanke på deres nåværende og fremtidige arbeidskrafttilgjengelighet.