In het spel worden spelers commandanten van het slagveld op de dag des oordeels, besturen ze goed uitgeruste vrachtwagens en beginnen ze aan een spannende overlevingsreis in de woestenijwereld waar zombies hoogtij vieren. De kern van de gameplay van het spel draait om het sorteren en samenvoegen van soldaten. De vrachtwagen van de speler vervoert een groep soldaten van verschillende niveaus. Nadat je het spel hebt betreden, moet je altijd letten op het niveau van de soldaten. Door flexibele operaties kunnen soldaten van hetzelfde niveau nauwkeurig worden gesorteerd en naar hun posities worden teruggebracht. Wanneer het aantal soldaten van hetzelfde niveau 6 bereikt, kan het synthesemechanisme worden geactiveerd, en zullen ze zich onmiddellijk condenseren tot soldaten van een hoger niveau. Deze soldaten van hoog niveau zijn niet alleen qua uiterlijk afschrikwekkender, maar vergroten ook je aanvalskracht aanzienlijk. De game is ingenieus qua levelontwerp. Naarmate het spel vordert, neemt de moeilijkheidsgraad van het niveau geleidelijk toe. Het aantal en de kracht van zombies nemen voortdurend toe en er zullen zelfs speciale zombies verschijnen. Dit vereist dat spelers voortdurend de sorteer- en synthesestrategieën van soldaten in de strijd optimaliseren en de opstelling van de soldaten redelijkerwijs afstemmen op de kenmerken van verschillende zombies om door wijsheid te winnen.