Wanneer iemand in de echte wereld overlijdt, reist zijn ziel naar het Spookcontinent.
En degenen die tijdens hun leven met vriendelijkheid of kwaadaardigheid werden behandeld, hebben speciale gaven verworven.
Hier smelten vriendelijkheid en kwaadaardigheid samen tot tastbare entiteiten, die evolueren tot Huisdieren.
Deze belichaamde emoties verstrengelen zich niet alleen en strijden in het Spookcontinent, maar hebben ook een diepgaande invloed op de echte wereld.
Op het Spookcontinent worden degenen met speciale gaven krachtige krijgers,
die een diepere band met hun huisdieren opbouwen en samen met hen vechten.
Ze splitsen zich op in twee tegengestelde kampen. De ene kant gebruikt de kracht van vriendelijkheid om het kwaad te zuiveren en te verteren, in een poging de balans tussen de twee werelden te bewaren;
de andere kant wordt volledig beheerst door het kwaad, met de bedoeling de echte wereld in eindeloze duisternis te sleuren.
De rook van deze strijd tussen goed en kwaad verspreidt zich, en de conflicten tussen de twee kampen worden steeds heviger en bereiken elke uithoek van de echte wereld. Elk gevecht is niet alleen een confrontatie van kracht, maar ook een strijd tussen goed en kwaad diep in de ziel.
Wanneer je leert vechten tegen het kwaad, krijg je ook de kracht om de wereld te veranderen.