“Extra Class” is een inactief managementspel met als thema het runnen van een bijlescentrum met meerdere verdiepingen. Je transformeert in een manager, bouwt en optimaliseert elk ‘klaslokaal’ op elke verdieping, neemt leraren-managers aan, upgradet apparatuur om de inkomsten te verhogen.
1. Hoofdinterface en kernmechanisme
- Elke verdieping vertegenwoordigt een klaslokaal, met een onderwerpsymbool en het bijbehorende “Niveau”-figuur.
- Naast elke verdieping bevinden zich genummerde liftdeuren, die worden gebruikt om de verplaatsing van studenten tussen de klassen te versnellen.
- De bovenste balk toont de inkomsten per seconde (cash/s), contant geld en diamantensaldo.
2. Upgrade en automatiseer
- Klik op elke verdieping om het paneel "Overzicht" of "Totale extractie" te openen: bekijk de snelheid waarmee de les wordt begrepen, de voortbewegingssnelheid, de capaciteit, het aantal studenten...
- Upgrade x1/x10/x50 of Max om de indexen te verhogen: verhoog direct het verdiende geld per seconde.
- Huur een manager (Junior/Senior) in om de upgradekosten voor een bepaalde periode automatisch te activeren en te verlagen.
3. Langetermijnstrategie
- Geef prioriteit aan het upgraden van verdiepingen met een hoge “begrijpsnelheid” en “transportcapaciteit” om de doorvoer te vergroten.
- Regel de upgradevolgorde: lift → hoogste ROI-laag → manager voor “hot” lagen.
Over het geheel genomen vereist “Extra Class” dat u een evenwicht zoekt tussen upgraden, het automatiseren van een ervaring die zowel vermakelijk is als “blind” voor gegevens voldoet en de bedrijfsefficiëntie optimaliseert.