Deze app presenteert en contextualiseert de geschiedenis van Sudoku. In 1979 creëerde de Amerikaan Howard Garns een puzzel genaamd "Number Place" voor een tijdschrift, waarbij hij Latijnse Quadro-logica gebruikte, maar met kleinere subrasters (3x3). In de jaren tachtig arriveerde het spel in Japan via het tijdschrift Nikoli, dat het omgedoopt tot "Sudoku" (afkorting van "Sūji wa dokushin ni kagiru" = "getallen moeten uniek zijn"). De Japanners elimineerden de noodzaak van berekeningen en concentreerden zich alleen op pure logica, wat het populair maakte. In deze applicatie leert de gebruiker de hele geschiedenis en krijgt hij uitdagingen met rasters (4x4), met 3 verschillende thema's. Naast de historische context presenteert de App fundamentele tips voor het oplossen van uitdagingen en met de mogelijkheid om uw successen te controleren.