दानव कालकोठरी roguelike र TCG तत्वहरु संग एक पालो-आधारित रणनीति RPG हो।
मुख्य गेमप्ले बन्द कोठाहरूमा प्रकट हुन्छ (प्रत्येक 7x9 टाइलहरूले बनेको)।
प्लेयरको मुख्य उद्देश्य कालकोठरी भित्रका प्रत्येक शत्रुलाई परास्त गर्नु हो।
लडाईको समयमा सबै कार्यहरू पालो-आधारित मोडमा लिइन्छ। प्रत्येक राउन्ड खर्च गर्न खेलाडीसँग सीमित एक्शन पोइन्टहरू छन्। ती कार्य बिन्दुहरू आन्दोलन र कार्यहरूको विविधतामा खर्च गर्न सकिन्छ। खेलाडीका कार्यहरूमा अनियमित कार्डहरू हुन्छन्, खेलाडीले बनाएको डेकबाट लिइन्छ। प्लेयरको डेकले उसले पहिले अनलक गरेको सबै मध्ये 10 कार्डहरू मात्र ल्याउन सक्छ, र (कार्डको दुर्लभतामा निर्भर गर्दै) उही कार्डको 1 देखि 4 लिन सक्छ। लडाईको समयमा, खेलाडीलाई उसको डेकबाट 4 अनियमित कार्डहरू डिल गरिन्छ जुन उसले प्रयोग गर्न सक्छ, प्रत्येक खर्च गरिएको कार्ड अर्को अनियमित कार्डले प्रतिस्थापन गर्नु अघि डेकको पूलमा फर्कन्छ।
खेलाडीहरूले कुनै पनि मनपर्ने प्लेस्टाइलहरू अनुरूप कार्ड संयोजनहरूको विस्तृत रणनीतिक विविधता प्रयोग गर्न सक्छन्।
रणनीतिका उदाहरणहरू:
झगडा लडाई:
- यदि तपाइँ तपाइँको शत्रुहरूलाई नजिक र व्यक्तिगत ह्याक गर्न र स्ल्याश गर्न चाहनुहुन्छ भने - तपाइँ छेड्ने आक्रमण वा राउन्ड क्लीभहरू सहित कार्डहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ, वा "Earthquake" र पौराणिक र शक्तिशाली कार्डहरू मध्ये एक "Titans' Wrath" जस्ता कार्डहरू फेला पार्न सक्नुहुन्छ।
दायरा युद्ध:
- जसले आफ्ना शत्रुहरूलाई टाढाबाट आफ्नो मनपर्ने चट्टानहरू फेला पार्छन् उनीहरूले "जादुई तीर", "फायरबल" र "लाइटनिङ स्पियर" जस्ता कार्डहरू प्रयोग गर्न सक्छन्।
अन्तरिक्ष नियन्त्रण:
- जाल राख्ने, शत्रुको आन्दोलनमा बाधा पु¥याउने र रणभूमिलाई नियन्त्रण गर्नेहरूले “माइन”, “बम”, “स्टन” र “टान्ट” जस्ता कार्डहरूको सहायताले त्यसो गर्न सक्छन्।
तपाईं आफ्नो डेकमा धेरै समर्थन कार्डहरू पनि थप्न सक्नुहुन्छ, जस्तै "शिल्ड" जसले तपाईंलाई राउन्डको लागि आगमन हानि सहन मद्दत गर्दछ, वा "एकाग्रता" जसले अर्को पालोमा थप कार्य बिन्दुहरू थप्छ, वा सबैको आक्रमणलाई बढावा दिने "प्रार्थना" पनि। पालोको लागि खेलाडीको कार्ड। एकले अद्वितीय "ब्लिङ्क" कार्ड अत्यन्तै उपयोगी पाउन सक्छ, किनकि यसले प्लेयरलाई स्तरवृद्धिको आधारमा टेलिपोर्ट गर्न सक्छ।
खेलाडीले सामना गर्न सक्ने शत्रुहरूको आधारमा - तपाइँ आफ्नो रणनीतिहरू परिवर्तन गर्न चाहानुहुन्छ! कंकाल पुजारीहरू जस्ता शत्रुहरू छिटो वा टाढैबाट मारिन्छन्- अन्यथा तिनीहरू कालकोठरीको वरिपरि तितरबितर हुन सक्छन् र तिनीहरूलाई सहायता गर्न थप सहयोगीहरूलाई बोलाउन सक्छन्। शक्तिशाली berserkers दुबै हेड-अन र कभर प्लेयर खोजेको बावजुद खतरा उत्पन्न गर्न सक्छ - जसले उनीहरूका विरोधीहरूबाट थप नियन्त्रण र सतर्कताको लागि आह्वान गर्दछ। केही भूत शत्रुहरू स्तब्ध हुन वा शारीरिक क्षतिको प्रतिरोध गर्न प्रतिरोधात्मक हुन सक्छन्, जबकि राक्षसी शत्रुहरूले आगोमा आधारित आक्रमणहरूबाट हुने क्षतिलाई कम गर्न सक्छन्।
मा अपडेट गरिएको
२०२२ नोभेम्बर २५
रणनीति बनाएर खेल्नु पर्ने